第2讲:C语言数据类型和变量易错点

本文详细介绍了C语言中的数据类型(如char、int、float、布尔类型),sizeof操作符的用法,以及数据类型的取值范围。此外,还涵盖了全局变量与局部变量的区别、算术操作符的规则,以及printf和scanf函数的使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、数据类型介绍

(一)字符型

1、char:不一定有符号,取决于编译的实现,大部分char=signed char

2、signed char

3、unsigned char

(二)整形

1、整形

(1)int

||

(2)signed int

(3)unsigned (int)

2、短整型

(1)short (int)

||

(2)signed short (int)

(3)unsigned short (int)

3、长整形

(1)long (int)

||

(2)signed long (int)

(3)unsiged long (int)

4、更长的整形(C99中引入)

(1)long long (int)

||

(2)signed long long (int)

(3)unsigned long long (int)

(三)浮点型

1、float

2、double

3、long double

(四)布尔类型

_Bool=bool

需要使用头文件

变量的取值是true和false

二、sizeof操作符

(一)语法的细节

#include 

int main() {

 int a = 0;

 short s = 0;

 printf("%zd ", sizeof a);//4

 printf("%zd ", sizeof (a));//4

 printf("%zd ", sizeof (int));//4

 printf("%zd ", sizeof (a+3));//4

 printf("%zd ", sizeof a + 3 );//7

 printf("%zd ", sizeof (s=a + 3));//2

 printf("%zd ", sizeof (3 + 4));//4

 printf("%zd ", sizeof (3+3.5));//8

printf("%zd ", sizeof (a + s));//4

 printf("%zd ", sizeof a + s + s );//4

}

注释:

表达式应该是可以有变量,有数字就需要加括号了

(二)sizeof操作符不计算

三、数据类型的取值范围

规律:1、都是大写的

2、unsigned-->U signed-->S

只有short-->SHRT 其他直接大写就可以

四、全局变量和局部变量

1、当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。

2、全局变量和局部变量在内存中存储在哪里呢?

五、算数操作符

1、除法:除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数,而且是直接去尾法。如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数,这时 C 语言就会进行浮点数除法。

2、取余:运算符% 表示求模(余)运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。负数求模的规则是,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定。

3、连续赋值:

六、强制转换

2、小数默认是double,想转换成float可以整么写

3.14:double ---%lf

3.14f:float ---%f

3、数据转换:

自动类型转换: 赋值、计算

强制类型转换 (类型)数值

七、printf

1、如果有n 个占位符, printf() 的参数就应该有n +1 个

2、占位符列举

八、scanf

1、scanf() 处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。

所以,用户输入的数据之间,有一个或多个空格不影响scanf() 解读数据。另外,用户使用回车键,将输入分成几行,也不影响解读。

2、

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