今天研究android生命周期
Activity就是布满了整个窗口的一个悬浮窗口,一个应用中通常由多个Activity构成,在清单文件AndroidManifest.xml文件中要指定一个主要的Activity,作为访问的主程序,主要的代码有:
<activity
android:name="com.example.manageandroidlifecircle.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
当启动一个新的Activity时,原来的Activity将被压入栈中。当用户点击Back键时,当前Activity被销毁,原来的Activity被恢复。
一个Activity主要有3个阶段7个方法:
开始阶段
onCreate(Bundle savedInstanceState) 创建一个Activity,只能用一次(因为已经有了这个Activity,除非把它先Destroy掉)
onStart()
onResume()
重新获得焦点
onRestart()
onStart()
onResume()
关闭Activity
onPause()
onStop()
onDestroy()
做到这里的时候,突然想到了一个问题:
最近两天,微软的Surface很是火爆,它宣传自己相比IPAD的优势就在于可以分屏操作,更有利于办公,而且前段时间的时候,又看到文章说下一代的IPAD可能会支持分屏操作,我个人的理解,觉得分屏操作对应到今天学的 Activity 就是两个任务不能同时获得焦点,是不是说无论是安卓还是IOS的平板它不能分屏操作的原因就是因为Activity是用栈来储存,导致一次只能有一个获得焦点?
嗯。。 瞎想想,找朋友去求证求证