java面试知识点<二>

本文为整理转载,原文链接查看 http://www.cnblogs.com/gxinliug/archive/2011/04/27/2031211.html
第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

第四,&和&&的区别。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

第六,Collection 和 Collections的区别。

第七,什么时候用assert。

第八,GC是什么? 为什么要有GC?

第九,String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别?

第十三,Java有没有goto?

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

第十八,error和exception有什么区别?

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?

第二十,abstract class和interface有什么区别?

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

第二十五,是否可以继承String类?

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

以下是答案:
一,final、finally、finalize区别:
1. final是一个修饰符,可以用来修饰变量、方法和类。final修饰的类不能被继承,即不能拥有子类,所以final类不能被abstract修饰。final修饰方法和变量,可以保证它们在使用中不会被改变,即变量在声明时必须赋初值,而且只能读取不能改变,final方法只能调用不可被重载。
2. finally是一个块,在捕捉异常时可以添加finally块作为最终执行清楚操作。例如数据库操作异常后,可以在finally块关闭数据库连接。
3. finalize是一个方法,垃圾收集器将对象从内存中清除之前调用的方法,在Object类中定义,所有的类都继承了,一般不需要显示调用。

二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?
匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。
1. 创建一个静态内部类,不需要外部类对象。
2. 不能从一个静态内部类对象访问外部类对象。

第四,&和&&的区别。
&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。
1. 继承不同,HashMap继承于AbstractMap,Hashtable继承于Dictionary。
2. Hashtable是同步的,HashMap默认下是不同步的。
3. Hashtable的key和value都不允许有null值。
4. 遍历方式的内部实现上不同,Hashtable还是用了Enumeration的方式。
5. 哈希值的使用不同,Hashtable直接使用哈希值,HashMap计算哈希值。
6. 内部实现方式的数组初始大小和扩容方式不同,Hashtable默认大小是11,增长方式是old*2+1,HashMap默认大小是16,增长后一定是2的指数。

第六,Collection 和 Collections的区别。
collections是java.util下的一个类,包含有各种集合相关操作的静态方法。服务于java的Collection框架。
collection是java.util下的一个接口,提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。

第七,什么时候用assert。
断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
断言可以有两种形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 应该总是产生一个布尔值。
Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。
要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。
GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String(“xyz”);创建了几个String Object?
两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。s1+=1等价于(short)(s1+1)。

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱
1. sleep是线程Thread的方法,wait是Object的方法。
2. sleep执行时,仍然占有对象锁。wait执行时,释放锁。

第十三,Java有没有goto?
Goto-java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overload的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。
1. 方法重载(overload)
概念:简单的说:方法重载就是类的同一种功能的多种实现方式,到底采用哪种方式,取决于调用者给出的参数。
注意事项:
(1)方法名相同
(2)方法的参数类型、个数、顺序不至少有一项不同
(3)方法返回类型可以不同
(4)方法的修饰符可以不同
如果只是返回类型不一样,不能够构成重载
如果只是控制访问修饰符号不一样,也是不能构成重载的
Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
2. 方法覆盖(override)
概念:简单的说:方法覆盖就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的那个方法。
注意事项:方法覆盖有很多条件,总的讲有两点一定要注意:
(1)子类的方法的返回类型,参数,方法名称,要和父类方法的返回类型,参数,方法名称完全一样,否则编译出错。
(2) 子类方法不能缩小父类方法的访问权限(反过来是可以的)

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判断两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
1. List是有序的Collection接口,使用此接口能精确的控制每个元素的插入位置。用户能够使用索引访问List中的元素,类似于数组。List允许相同的元素存在。实现List的常用类有LinkedList、ArrayList、Vector和Stack。
(1)LinkedList允许null元素,可被用作堆栈、队列、双向队列,非同步,在多线程同时操作时需自己实现访问同步或创建一个同步List。
(2)ArrayList允许null元素,实现了可变大小的数组,也是非同步的。
(3)Vector是同步的ArrayList。
(4)Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。
2. Set是一种不包含重复元素的Collection接口,最多有一个null元素。
3. Map没有继承Collection接口,Map以key-value形式存储,一个Map不能包含相同的key,每个key只能对应一个value。Map常用实现类有HashTable、HashMap、WeakHashMap。
(1)HashTable和HashMap前文有介绍。
(2)WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

第二十,abstract class和interface有什么区别?
1. 从语法定义层面上,abstract class可以有abstract数据成员,也可以有非abstract成员方法,而interface只能有static final数据成员和abstract成员方法。
2. 从设计理念层面看,例如会飞的猫类CatA,我们往往定义一个抽象类Cat,定义一个接口Fly包含方法fly,catA继承Cat并且实现Fly接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
1. 用static声明方法表明这个方法在不生成类的实例时可直接被类调用,而abstract方法不能被调用,两者矛盾。
2. 因为native 暗示这些方法是有实现体的,只不过这些实现体是非java的,但是abstract方法是没有实现体的。
3. 从synchronized的功能也可以看出,用synchronized的前提是该方法可以被直接调用,显然和abstract不能连用。

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
1. 接口可以继承接口,而且可以继承多个接口,类不能继承多个类。
2. 抽象类可以实现接口,这种情况出现在,A接口定义了3个方法,你只想实现1个方法,就可以定义一个抽象类B实现A接口的另外2个方法,最后定义你需要的类继承抽象类B实现接口A时,只需要实现一个方法。
3. 抽象类可继承实体类,但前提是被继承的实体类必须有子类可访问的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法在直接调用时就是一个方法,不会产生新的线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
1. 其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能。
2. 如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法。
3. 如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能。
4. 如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。 但是可以自定义实现equals和hashcode达到命题中的效果。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。 (jdk7支持string了)

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
  private Singleton(){}
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
  //注意这是private 只供内部调用
  private static Singleton instance = new Singleton();
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;   
   }
}
第二种形式:
public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
  //使用时生成实例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
return instance;   }
}
其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许
还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap
就必须为之提供外同步。

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