功能说明
在制作的魔兽地图中导入自定义英雄模型(模型是网上已下载好的文件夹或自己制作)。
导入模型步骤
- 打开魔兽编辑器(推荐YDWE)
- F12或者点击【模块】–>【输入管理器】打开输入管理器界面。
- 鼠标右键点击空白处,选择【导入文件夹】,导入下载的自定义模型文件夹(包含mdx和blp文件)。
- 修改blp路径,删除“war3mapImported\”。
- 修改完成点击确定保存。
- F6或者点击【模块】–>【物体编辑器】打开物体管理界面。
- 找到山丘之王(或者想修改模型的单位),点击【模型文件】行,弹出界面中选择【导入】,选择刚才导入模型的mdx文件,确定后自动生成mdl文件,提示模型文件为XXX.mdl。如下图:
- 在地图上放置一个山丘之王,若显示导入的模型则成功,否则关闭编辑器,重新打开地图。成功后显示如下:
- 若模型大小不合适,可以设置【模型文件】上一行【模型缩放】来调整比例。
模型工具mdlvis
- 打开mdlvis工具,点击【文件】–>【打开】选择要查看的模型。
- 选择【显示】–>【有贴图预览】,【模式】–>【动作模式】,视角右。
- 在图标注的4处选择动作名,即可查看相应动作,并且可以修改动作对应名字并保存。