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C语言
文章平均质量分 89
C语言的知识总结
水月梦镜花
这个作者很懒,什么都没留下…
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C语言:结构体,联合体
结构体的声明包含三个部分,标记名(tag),成员列表(member-list),变量列表(variable-list)。假如我们要声明一个学生类型,如下:如果我们要定义变量,我们有两种方式。用结构体类型直接定义变量在变量列表中定义变量//在变量列表中定义变量s1,s2 struct Student {//名字 int age;//年龄 char sex [ 5 ];//性别 char id [ 20 ];//学号 } s1;s2;原创 2023-07-24 12:13:28 · 958 阅读 · 13 评论 -
C语言:动态内存管理
以上就是我对于动态内存管理的了解和应用。原创 2023-07-23 12:49:10 · 692 阅读 · 7 评论 -
c语言: 实现通讯录
该通讯录要实现7个功能,1.增加联系人 2.删除指定联系人 3.查找联系人 4.修改联系人 5.显示联系人 6.清空联系人 7.以名字排序联系人以上就是我实现通讯录的具体思路和代码实现。原创 2023-07-20 16:56:29 · 648 阅读 · 12 评论 -
整形在内存中的存储
我们知道,要存储数字24时,我们可以将其存储至整形,但数字24在内存中是什么?如下:在内存中数字是以十六进制显示。为什么24在内存中是18 00 00 00?以上就是我对于,整形在内存中存储的一些理解。!!原创 2023-06-04 11:18:03 · 188 阅读 · 12 评论 -
C语言:可变参数列表
可变参数列表听着陌生,但其实我们经常在printf和scanf函数中使用。如下:其中的… 就是可变参数列表在形参中的表示。以上就是,我对于可变参数列表的一些理解。!!原创 2023-05-29 18:12:15 · 1325 阅读 · 8 评论 -
C语言:数组
数组是一组相同类型元素的集合,是一种自定义类型。本期我要分享我对于数组在内存中的布局数组名数组传参方面的了解。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考以上就是我对于C中数组的一些认识。如果哪里有错误,请各位大佬及时指出。多谢多谢!!!原创 2023-05-16 23:04:01 · 175 阅读 · 8 评论 -
C语言实现扫雷
相信大家大都玩过扫雷游戏,我们点击一个位置,其会显示一片区域,而其中的数字代表着该点周围8个点中的地雷数,在本期我们就来完成扫雷的实现。以上就是我对于用C语言实现扫雷的思路和代码实现。原创 2023-05-09 21:15:51 · 345 阅读 · 3 评论 -
使用二维数组实现三子棋的通用版
今天我来为大家分享如何用二维数组来实现三子棋的通用版(棋盘的大小任意)提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考以上就是我对于三子棋的实现方法。原创 2023-05-07 18:19:39 · 188 阅读 · 6 评论 -
C语言中取整与取模与取余
以上就是我对取整,取余,取模的了解。原创 2023-04-25 20:15:48 · 7001 阅读 · 3 评论 -
有关浮点数的存储
我们知道浮点数在存储是会发生精度丢失的情况,致使数据无法精确存储,这里我将讲解有关浮点数存储是长度与精度的问题。以下我将以float为例。以上就是我对于浮点数的了解。原创 2023-04-21 18:39:58 · 626 阅读 · 4 评论 -
浮点数相等比较
以上就是浮点数相等的一些知识。原创 2023-04-14 00:13:14 · 961 阅读 · 6 评论 -
C语言:static
以上就是关于static用于修饰函数和变量的个人观点。原创 2023-04-09 18:27:22 · 130 阅读 · 3 评论 -
C语言:模拟实现字符串库函数(部分)
以上就是我近期学习的知识,若有错误还请指出。原创 2023-04-04 20:31:03 · 221 阅读 · 7 评论