砖垛之dataBinding

集成:在app目录下的build.gradle文件里的Android节点里添加

dataBinding {
        enabled = true
    }

即可,

注意,有时候再sync同步后会报错

Error:Error converting bytecode to dex:
Cause: com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Landroid/support/v4/accessibilityservice/AccessibilityServiceInfoCompat;

原因:在当前使用as的时候很少去主动依赖v4包了,一般都是用v7,个人理解,其实在v7包里,内置了一个v4,这v4的版本应该是与当前的v7不一样,当我们继承dataBingding的时候,它会自动集成一个与当前as的target api版本一致的v4包,这个时候大概率的就会出现v4包冲突了,除非v7里的v4包版本大于等于target api版本(个人理解),

解决:

1、删一个v4包。这个方法不大好,首先,databingding的v4我们没法删,其次,v7或者主动依赖的v4包,调用的地方不一定,贸然降版本,出问题的概率太大,

2、主动添加更高版本的v4包依赖,覆盖掉低版本,一般是与v7的版本号相同,再加个双保险,

compile fileTree(include:['*.jar'], exclude:['android-support-v4.jar'], dir:'src/main/lib')

应该就没问题了

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Dinding是一种通过机制,将代码中的数据和XML(UI)进行绑定的技术。它允许双方都能对数据进行操作,并在数据发生变化时自动刷新数据。 在Android中,我们可以使用DataBindingUtil的方法来创建Databinding实例,即通过DataBindingUtil.inflate(LayoutInflater, layoutId, parent, attachToParent)或DataBindingUtil.bindTo(viewRoot, layoutId)方法来得到绑定对象。 Databinding主要解决了Model层与View交互的问题,并且现在也支持双向绑定。它的优势在于可以简化代码,使得数据与UI更紧密地结合。我们可以通过一个登录的例子来进一步感受Databinding的优势。你可以下载并查看一个登录的Demo,或者自己编写相关的例子来深入理解Databinding的用法和好处。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [DataBinding详解](https://blog.csdn.net/peiyuWang_2015/article/details/76945081)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [DataBinding使用教程详解](https://blog.csdn.net/zhangwude2301/article/details/80069972)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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