本文主要以 vue-cli3 搭建的项目为例,来聊一下如何在项目中更优雅的使用 svg 。
众所周知, vue-cli3 已经推出很长一段时间了,大家可以感受一下 vue-cli3 带来的零配置体验。But,也相应带来了一些弊端,就是如归需要修改默认的 loader 时,会比较麻烦。
好了,上正题,建议看此文章之前先去看一下张旭鑫大神的 未来必热:SVG Sprite技术介绍 ,那么我们接下来主要使用的就是上文中提到的 svg 的 use ,先上一张 vue-cli3 搭建的项目的目录,可以看到根目录下只保留了 public/ 以及 src/ ,可以说非常干净,大家可以自己创建一个。
在 src/components/ 下创建 SvgIcon 组件
<template>
<svg :class="svgClass" aria-hidden="true">
<use :xlink:href="iconName"/>
</svg>
</template>
<script>
export default {
name: 'SvgIcon',
props: {
iconClass: {
type: String,
required: true,
},
className: {
type: String,
default: '',
},
},
computed: {
iconName () {
return `#icon-${this.iconClass}`
},
svgClass () {
if (this.className) {
return 'svg-icon ' + this.className
} else {
return 'svg-icon'
}
},
},
}
</script>
<style scoped>
.svg-icon {
width: 1em;
height: 1em;
vertical-align: -0.15em;
fill: currentColor;
overflow: hidden;
}
</style>
在 src/ 下创建一个 icons 目录,目录结构如下:
svg 目录主要用于存放 svg 文件,来看一下 index.js 的内容,功能就是把组件注册到全局,方便使用:
import Vue from 'vue'
import SvgIcon from '@/components/SvgIcon' // svg组件
// 注册到全局
Vue.component('svg-icon', SvgIcon)
const requireAll = requireContext => requireContext.keys().map(requireContext)
const req = require.context('./svg', false, /\.svg$/)
requireAll(req)
当然,如果你有自己的想法或需求,可以单独引入,无需非要注册到全局。
在 main.js 中引入
这一步就没什么好说的了,如果需要注册到全局,需要在入口文件中引入。
好了,接下来是最重要的一步:
修改默认的 loader :
大家可以去vue-cli3官网去查看具体教程,这里我只说需要修改的 loader 以及具体的代码实现。
首先需要注意的是,通过 vue-cli3 构建的项目可以初始化进行很多选择,我构建的目录更多的是以 *.config.js 的形式存在的。
在根目录下创建一个名为 vue.config.js 文件,接下来的操作都和它有关,先来看一下它完整的代码:
const path = require('path')
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, './', dir)
}
module.exports = {
chainWebpack: config => {
config.plugin('define').tap(args => {
const argv = process.argv
const icourt = argv[argv.indexOf('--icourt-mode') + 1]
args[0]['process.env'].MODE = `"${icourt}"`
return args
})
// svg rule loader
const svgRule = config.module.rule('svg') // 找到svg-loader
svgRule.uses.clear() // 清除已有的loader, 如果不这样做会添加在此loader之后
svgRule.exclude.add(/node_modules/) // 正则匹配排除node_modules目录
svgRule // 添加svg新的loader处理
.test(/\.svg$/)
.use('svg-sprite-loader')
.loader('svg-sprite-loader')
.options({
symbolId: 'icon-[name]',
})
// 修改images loader 添加svg处理
const imagesRule = config.module.rule('images')
imagesRule.exclude.add(resolve('src/icons'))
config.module
.rule('images')
.test(/\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/)
},
configureWebpack: {
devServer: {
open: true,
// https: true,
proxy: {
'/user': {
target: 'https://devadminschool.icourt.cc',
},
'/live': {
target: 'https://devadminschool.icourt.cc',
},
},
},
},
}
大家忽略无关紧要的代码,重点从 svg rule loader 注释开始,其实注释已经比较详细了,就是获取默认的 loader 并进行相关的修改,主要有 svg-loader 、 images-loader ,从 vue-cli3 基础loader 中可以找到这两个 loader 的默认配置。
/
/ 默认的svg loader...
webpackConfig.module
.rule('svg')
.test(/\.(svg)(\?.*)?$/)
.use('file-loader')
.loader('file-loader')
.options({
name: genAssetSubPath('img')
})
// 默认的images loader...
webpackConfig.module
.rule('images')
.test(/\.(png|jpe?g|gif|webp)(\?.*)?$/)
.use('url-loader')
.loader('url-loader')
.options(genUrlLoaderOptions('img'))
对比我一开始的代码可以看出,我把默认的 svg loader 配置中使用的 file-loader 改为了 svg-sprite-loader ,并排除了 node_modules ,把默认的 images-loader 配置添加了 svg ,并排除了 src/icons 目录。
如何使用?
可以把设计大大给的svg 或者从iconfont官网下载开源的icon的svg格式,复制到 src/icons/svg 目录下;
点击 svg 查看源码,修改 fill 属性, fill=“currentColor” ,或者 fill="" ,如果无此属性,就不用管,这样做是可以让外部控制icon的颜色,或随父元素的color;
注意svg命名和SvgIcon命名一致,看一下最终使用:
这里就会使用 src/icons/svg/go-back.svg 文件。