关于C++想不通的历史遗留问题

1.
class SimpleCat 
{ int itsAge;
public:
 SimpleCat();
  SimpleCat( SimpleCat &);
 ~SimpleCat();
 int GetitsAge();
};

SimpleCat::SimpleCat()
{
 cout<<"Simple Cat Constructor.."<<endl;
 itsAge = 1;

}


 SimpleCat::SimpleCat( SimpleCat&)
{
 cout<<"SimpleCat copy Constructor.."<<endl;

}

SimpleCat::~SimpleCat()
{
 cout<<"Simple Cat Destructor.."<<endl;
}

int SimpleCat::GetitsAge() {return itsAge;}

SimpleCat FunctionsOne( SimpleCat &theCat);


int main()
{
 cout<<"Making a cat..."<<endl;

 SimpleCat Frisky;
 cout<<"Caling FunctionOne.."<<endl;

 cout<<"!!!!!!!!!!!!!!!!"<<endl;
 FunctionsOne(Frisky);
 cout<<"!!!!!!!!!!!!!!!!"<<endl;

 SimpleCat Lucy = FunctionsOne(Frisky);
 cout<<"!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"<<endl;

 cout<<Frisky.GetitsAge()<<endl;
 cout<<Lucy.GetitsAge()<<endl;
 return 0;

}
SimpleCat FunctionsOne( SimpleCat &theCat)
{
 cout<<"Functions One. Returning"<<endl;
 return  theCat; 
}

1.用来观察按值传递参数时Copy Constructor和Destructor是如何运作的。

对比FunctionsOne(Frisky)和SimpleCat Lucy = FunctionsOne(Frisky)二者的输出情况。想知道这是为啥?难道因为在FunctionsOne中return的临时拷贝给了Lucy所以就不用destructor了么?还有,为何Lucy的值是这个?即便把Lucy那段代码改成

SimpleCat Lucy;

cout<<lucy.GetitsAge()<<endl;

Lucy = FunctionsOne(Frisky);

cout<<lucy.GetitsAge()<<endl;

可以发现结果还是会变。

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