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转载 Spring boot框架整合quartz,job类中依赖注入报空指针问题

  之前做的一个项目用到quartz框架进行定时任务的开发。由于定时任务的job类中需要调用其他service的方法,所以必须注入需要的bean。但是在运行项目的时候发现,job类中的依赖注入会报空指针异常。于是从网上查了相关资料,以解决这个问题。       quartz有三个核心概念:调度器、任务和触发器。三者关系是,调度器负责调度各个任务,到了某个时刻或者过了一定时间,触发器触动了,特定任务...

2018-06-01 22:12:12 1676

转载 计算机网络-网络层次结构

传统的网络层次结构是OSI七层模型,但在现实中采用的是TCP/IP协议。 (一)OSI七层模型 (1)物理层 设备之间原始数据传输,数据格式比特流。 (2)数据链路层 将原始比特流转换成逻辑传输数据,mac地址寻址,数据格式帧。 (3)网络层 最复杂的一层,通信子网最高层。通过路由算法提供最佳传输路径。数据格式IP数据包。 数据链路层解决同一网络节点间数据传输,网络层解决不同子网间

2018-01-30 15:03:28 327

转载 GET和POST的区别

Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE。URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作。到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息。 1

2018-01-30 10:27:33 123

原创 设计模式学习之——适配器模式

一个类要实现一个方法非常多的接口,但又只是想使用部分方法,这时候就需要一个中间类来把需要的方法扣取出来,因为并不是真正使用这个中间类,所以使用抽象类来做这个中间类就可以了,以后其他的类来继承这个抽象类就可以了,这个抽象类就是适配器模式的核心类了。 /** *其他类想要实现的接口 */ public interface Interface { public void methd1();

2018-01-21 19:53:38 133

原创 设计模式学习之——观察者模式

观察者模式是多对一的模式,被观察者往往只有一个,观察者是多个,当被观察者发出消息或是产生某种需要被观察者追踪的信息时候,观察者会获得这种信息的通知或者察觉到这种变更,并且被观察者知道观察者的增加或者减少,这就类似于大家都通过微博上关注着李小璐,当他说去洗头的时候,大家都能从微博上收到他发的微博,至于会发给那些人当然有新浪微博自己的系统对这个进行控制,当然这不包括所谓的推送。一般实时通讯类的相关的系

2018-01-21 18:37:29 103

原创 线程(2)线程相关的控制sleep、join、yield

(1)线程睡眠 public class ThreadSleep1Test { public static void main(String[] args) { ThreadSleep threadsleep = new ThreadSleep(); threadsleep.start(); try { Thread.sleep(1000);

2018-01-21 16:12:24 118

原创 线程(1)多线程创建的方式

创建线程的两种方式 第一种:继承Thread类。第二种:实现Runable接口, 创建一个实现Runable的类或是继承Thread类子类的实例,重写run方法,方法体中的内容就是新线程要执行的业务逻辑代码,创建该类的实例,并根据此类创建一个具体的Thread实例,该实例调用start方法就实现了新线程的启动 (1)通过实现Runable接口实现的方式 public class NewTh

2018-01-21 14:44:48 177

原创 设计模式学习之——Singleton单例模式

单例模式种类:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例 单例模式的要求:1、单例类只能实例化一个对象。                            2、单例类必须自己创建自己唯一的实例,                            3、单例类必须把这个唯一的实例提供给其他所有的对象使用。 简单总结:单例模式就是,单例类只能有一个实例,并且自行实例化这个实例、向整个系统提供这个

2018-01-20 23:15:29 133

原创 设计模式学习之——Factory工厂模式

工厂模式:工厂模式是为了更加轻松的构建对象,而不用关注在构建的细节与过程,通过工厂类进行构建 工厂设计模式:通常创建一个对象或是实例,都是通过new的方式,通常都是使用者直接创建或是获取的,工厂设计模式就是增加一个工厂类,通过不通的具体工厂类创建不同的产品,也就是创建满足不同要求的实例或对象。 工厂模块划分: (1)抽象工厂模块:这是工厂设计模式的核心,与具体的业务逻辑无关。是具体工厂角

2018-01-20 17:07:10 186

原创 设计模式学习之——proxy代理模式

定义:代理模式就是多出一个代理类来,代替原对象进行操作。例如你通过中介找房子,中介在这中间就是充当的一个代理类的角色,之所以找通过中介找房子因为中介了解的信息比你了解的多。代码实现:public interface Sourceable { public void method(); }public class Source implements Sourceable { @Overr

2018-01-18 22:14:52 107

翻译 Java开发工具Eclipse学习总结

 ------- android培训、java培训、期待与您交流! ---------- 黑马程序员_Java开发工具Eclipse学习总结 Eclipse简介: Eclipse诞生于2001年11月,是由IBM开发,后IBM无偿捐献给了开源组织Eclipse.org。随着Eclipse版本的不断更新升级,Eclipse凭借功能强大、界面友好、跨平台性和开放源代码的特性吸引着越

2014-01-09 10:42:06 646

原创 关于面向对象思想分析与设计

 下面我们来分析几个例子来深入的理解下这句话: 1:列车司机紧急刹车。 这里列车拥有刹车方法,因为人是没有那么大的力气去把车个阻挡下来的,是车子自己去熄火,刹车停下来的,人只不过给了车子一个停下来的指令。(熄火,刹车这些数据是车子拥有的) 2:人在黑板上面画圆。画这个方法是圆自己拥有的。因为画圆需要圆点与半径,那么这些数据是圆本身拥有的,人只不过给了一个画圆的请求,圆自己把自己画出来。(

2014-01-09 10:37:43 564

原创 关于图形话界面

 图形界面: AWT:抽象窗口工具(Abstract Window Toolkit)   组件:图形界面中所有能看到的,比如按钮等。   容器:用来管理其他组件的对象   布局管理器:布置组件在容器中的位置和大小    Swing:AWT的一个增强版    构造图形界面的步骤:   选择一个容器   设置容器的布局管理器   向容器中添加组件   事件的监听   

2014-01-09 10:35:41 328

原创 关于数组

 声明数组:                    数组能以下列形式声明:                         类型[] array;                         类型 array[];                   注:                         JAVA中推荐用:类型[] array;                

2014-01-09 10:33:25 387

原创 关于享元模式

 ---------------------- ASP.Net+Android+IO开发S、.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 享元模式,又称flyweight,个人理解是一种节省对象占用内存空间的一种设计模式。在开发中,有许多很小的对象具有相同的属性,例如数字,i=13和j=13属性是相同的,如果创建这两个对象的话,会占用两块内存。享元模式就是

2014-01-09 10:31:02 446

原创 关于反射

 ---------------------- ASP.Net+Android+IO开发S、.Net培训、期待与您交流! ----------------------   java程序中的各个java类属于同一事物,描述这类事物的java类名就是Class。反射就是把java类中的各个成分映射成相应的java类。就是说,一个java类用一个Class类的对象来表示,类中的其他组成部分

2014-01-09 10:29:25 371

原创 交通灯管理系统

实现步骤: 1,创建一个Lamp类(枚举),用于操作灯.    定义12个枚举对象,相当于十二盏灯(每个对象包含三个成员对象,自身灯的状态,相对的灯的名称,下一个灯的名称[初始各个状态都为false]).    定义一个isLight()方法,用于返回灯对象的状态.    定义一个light()方法,用于将当前灯和相对的灯的状态变绿(true).    定义一个black()方法,用于将

2014-01-09 10:17:28 534

原创 File类的应用--拷贝

 拷贝一个目录,包括里面的文件,要用到递归.也就是函数本身调用自身. 递归要注意: 1,限定条件,结束递归 2,要注意递归的次数,尽量避免内存溢出 思路:1,在拷贝的位置先创建目          2,遍历时不是文件,是文件则直接拷贝过去 不是文件则递归,创建目录,再对目录中的文件在进行判断 public class CopyDir { /**

2014-01-09 10:14:38 491

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