Android Opengl es 写字 笔记(三)

本文介绍如何在Android中使用OpenGL ES实现文字绘制,由于OpenGL本身不支持DrawString,作者通过将文字写在图片上并转换为纹理进行绘图的方法来实现。提供了项目文件的下载链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

项目文件: http://download.csdn.net/detail/li6185377/4194984

由于Opengl 本身是没有DrawString 这种函数的 所以我们要实现最简单的办法         字写在图片上  在把图片转为Texture 进行绘图

下面是我封装好的类

package ljh.opengl.command;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Vector;
import ljh.opengl.GLEx;
import ljh.opengl.LColor;
import ljh.opengl.LTexture;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.Paint;

public class GLFont {
        
         //要打印的字  字体大小  字的信息   最大宽度
	public static Bitmap getImage(String str, int fontsize, Paint paint,
			int maxWidth) {
		
		String[] text = StringFormat(str, maxWidth, fontsize);
		int[] count = getLinesMaxLength(text);
		Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(count[0] * (fontsize / 2)
				+ count
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值