iOS开发小白学习体验-4

iOS开发小白学习体验-4

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导航控制器属性和基本使用


一、导航控制器的一些属性和基本使用

1.把子控制器添加到导航控制器中的四种方法

(1)

1.创建一个导航控制器

UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc]init];

2.设置导航控制器为window的根视图

self.window.rootViewController=nav;

3.添加

YYOneViewController  *one = [[YYOneViewController  alloc] init];

[nav pushViewController:one animated:YES];

(2)

1.创建一个导航控制器

   UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc]init];

2.设置导航控制器为window的根视图

self.window.rootViewController=nav;

3.添加

YYOneViewController *one = [[YYOneViewController alloc] init];
[nav addChildViewController:one];

(3)

1.创建一个导航控制器

   UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc]init];

2.设置导航控制器为window的根视图

self.window.rootViewController=nav;

3.添加

YYOneViewController *one = [[YYOneViewController alloc] init];
nav.viewControllers=@[one];(添加到导航控制器的栈中)

说明:nav.viewControllers;== nav.childViewControllers;注意该属性是只读的,因此不能像下面这样写。nav.childViewControllers = @[one];

(4)最常用的方法

YYOneViewController *one=[[YYOneViewController alloc]init];
UINavigationController *nav=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:one];

2.当前子控制器界面导航栏的标题以及对应返回标题的设置

self.navigationItem.title=@"第一个界面";

self.navigationItem.backBarButtonItem=[[UIBarButtonItemalloc]initWithTitle:@"返回一" style:UIBarButtonItemStylePlain target:nilaction:nil];

3.给导航栏添加按钮

说明:可添加一个,也可以添加多个(数组)

  添加导航栏左边的按钮(添加一个相机图标的按钮),会盖掉返回

  self.navigationItem.leftBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCamera target:nil action:nil];

4.界面跳转

跳转到第二个界面(当前为第三个,移除当前栈顶的控制器) [self.navigationControllerpopViewControllerAnimated:YES];

  移除处理栈底控制器之外的所有控制器 [self.navigationControllerpopToRootViewControllerAnimated:YES];

  只要传入栈中的某一个控制器,就会跳转到指定控制器 [self.navigationController popToViewController:<#(UIViewController *)#> animated:<#(BOOL)#>];

二、代码示例
YYAppDelegate.m文件


 #import "YYAppDelegate.h"
 #import "YYOneViewController.h"

 @implementation YYAppDelegate

 //应用程序启动完毕即会调用
 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
 {
     self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
     self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

     //3.添加子控制器到导航控制器中
     //第一种也是最常用的一种
 //    YYOneViewController *one=[[YYOneViewController alloc]init];
 //    UINavigationController *nav=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:one];

     //1.创建一个导航控制器
     UINavigationController *nav=[[UINavigationController alloc]init];
     //2.设置导航控制器为window的根视图
     self.window.rootViewController=nav;
     //第二种
     YYOneViewController  *one = [[YYOneViewController  alloc] init];
     [nav pushViewController:one animated:YES];

     //第三种
 //    [nav addChildViewController:one];
 //    第四种(添加到导航控制器的栈中)
 //    nav.viewControllers=@[one];

     // 导航控制器的栈
     //    nav.viewControllers;== nav.childViewControllers;
     // 注意该属性是只读的,因此不能像下面这样写
     //    nav.childViewControllers = @[one];


     [self.window makeKeyAndVisible];
     return YES;
 }

 @end

YYOneViewController.m文件


#import "YYOneViewController.h"
#import "YYTwoViewController.h"

@interface YYOneViewController ()
/**
 跳转到第二个界面
 */
- (IBAction)jump2two:(id)sender;

@end

@implementation YYOneViewController


- (IBAction)jump2two:(id)sender {
    //1.创建第二个子控制器
    YYTwoViewController *two=[[YYTwoViewController alloc]init];

    //2.把子控制器添加到导航控制器中
    //有什么办法能够拿到导航控制器?
     //只要当前控制器是导航控制器的子控制器,那么就可以通过该属性直接获取到当前控制器所在的导航控制器
    [self.navigationController pushViewController:two animated:YES];
}

-(void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //控制当前控制器对应的导航条显示的内容
    self.navigationItem.title=@"第一个界面";
    //修改返回按钮显示的内容
    self.navigationItem.backBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"返回一" style:UIBarButtonItemStylePlain target:nil action:nil];
}
@end

YYTwoViewController.m文件

#import "YYTwoViewController.h"
#import "YYThreeViewController.h"
@interface YYTwoViewController ()
- (IBAction)jump2Three:(id)sender;

@end

@implementation YYTwoViewController

//跳转到第三个子控制器
- (IBAction)jump2Three:(id)sender {
    //1.创建第三个子控制器
    YYThreeViewController *three=[[YYThreeViewController alloc]init];
    //2.将子控制器添加到导航控制器中
    [self.navigationController pushViewController:three animated:YES];
}

-(void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    //给导航栏添加按钮
    //添加导航栏左边的按钮(添加一个相机图标的按钮),会盖掉返回
//    self.navigationItem.leftBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCamera target:nil action:nil];

    //为导航栏在右边添加多个按钮
    //创建两个按钮
    UIBarButtonItem *a=[[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemStop target:nil action:nil];
    UIBarButtonItem *b=[[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemReply target:nil action:nil];
    UIBarButtonItem *c=[[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemCamera target:nil action:nil];
    self.navigationItem.rightBarButtonItems=@[a,b,c];

    //设置对应的导航条的返回(第三个界面导航条的返回)
    self.navigationItem.backBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"返回" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:nil action:nil];
}
@end

YYThreeViewController.m文件

#import "YYThreeViewController.h"
#import "YYTwoViewController.h"

@interface YYThreeViewController ()
//返回到第二个控制器页面
- (IBAction)jump2two:(id)sender;
//返回到第一个控制器页面
- (IBAction)jump2root:(id)sender;

@end

@implementation YYThreeViewController


- (IBAction)jump2two:(id)sender {
    //跳转到第二个界面(移除当前栈顶的控制器)
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}

- (IBAction)jump2root:(id)sender {
    //移除处理栈底控制器之外的所有控制器
    [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];

    // 只要传入栈中的某一个控制器,就会跳转到指定控制器
       //不能这样,没添加到导航控制器YYTwoViewController *two = [[YYTwoViewController  alloc] init];
    //[self.navigationController popToViewController:<#(UIViewController *)#> animated:<#(BOOL)#>];
}
@end

说明:
* 导航控制器是通过栈的形式来管理子控制器的(先进后出)
* 显示在导航控制器上得view永远是栈顶控制器的view
* 一个导航控制器只有一个导航条,也就是说所有的自控制器公用一个导航条。

四、补充

在代理方法中,打印当前window下面的所有子控件,并通过xml文件来保存,代码如下:

// 应用程序获取焦点(代表着可以和用户交互)
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
    NSLog(@"applicationDidBecomeActive");


    UINavigationController *nav =  (UINavigationController *)self.window.rootViewController;
    UINavigationBar *bar =  nav.navigationBar;
//    NSLog(@"%@", NSStringFromCGRect(bar.frame));

    NSString *str =  [self digView:self.window];
    [str writeToFile:@"/Users/apple/Desktop/ios6.xml" atomically:YES];

}

/**
 *  返回传入veiw的所有层级结构
 *
 *  @param view 需要获取层级结构的view
 *
 *  @return 字符串
 */
- (NSString *)digView:(UIView *)view
{
    if ([view isKindOfClass:[UITableViewCell class]]) return @"";
    // 1.初始化
    NSMutableString *xml = [NSMutableString string];

    // 2.标签开头
    [xml appendFormat:@"<%@ frame=\"%@\"", view.class, NSStringFromCGRect(view.frame)];
    if (!CGPointEqualToPoint(view.bounds.origin, CGPointZero)) {
        [xml appendFormat:@" bounds=\"%@\"", NSStringFromCGRect(view.bounds)];
    }

    if ([view isKindOfClass:[UIScrollView class]]) {
        UIScrollView *scroll = (UIScrollView *)view;
        if (!UIEdgeInsetsEqualToEdgeInsets(UIEdgeInsetsZero, scroll.contentInset)) {
            [xml appendFormat:@" contentInset=\"%@\"", NSStringFromUIEdgeInsets(scroll.contentInset)];
        }
    }

    // 3.判断是否要结束
    if (view.subviews.count == 0) {
        [xml appendString:@" />"];
        return xml;
    } else {
        [xml appendString:@">"];
    }

    // 4.遍历所有的子控件
    for (UIView *child in view.subviews) {
        NSString *childXml = [self digView:child];
        [xml appendString:childXml];
    }

    // 5.标签结尾
    [xml appendFormat:@"</%@>", view.class];

    return xml;
}
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