==和eques()a的区别

本文讲述了Java中==和equals()方法的区别:==比较对象引用,equals()默认比较内存地址但可被类重写以比较内容。自定义类需重写equals()和hashCode()以支持内容比较。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 Java 中,==equals() 是用来比较对象的两种方法,它们之间有一些重要的区别:

  1. == 操作符

    • == 操作符用于比较两个对象的引用是否指向同一个内存地址,即判断两个对象是否是同一个实例。
    • 如果两个对象的引用指向的是同一个内存地址,则 == 返回 true;否则返回 false
  2. equals() 方法

    • equals() 方法是 Object 类的方法,在 Java 中的所有对象都可以调用该方法。
    • 默认情况下,equals() 方法比较的是两个对象的内存地址,即与 == 操作符的作用相同。
    • 但是,许多类(如 StringInteger 等)会对 equals() 方法进行重写,改变其默认行为,使其比较对象的内容而不是内存地址。

综上所述,主要区别在于:

  • == 操作符比较的是对象的引用是否相同,即判断两个对象是否是同一个实例;
  • equals() 方法比较的是对象的内容,即判断两个对象的内容是否相等。

在自定义类中,如果想要使 equals() 方法比较对象的内容而不是内存地址,需要手动重写 equals() 方法,并根据需要实现内容比较的逻辑。同时,重写 equals() 方法时,通常还需要重写 hashCode() 方法,以保证对象在放入集合类(如 HashSetHashMap 等)中时能够正确地按内容进行比较和存储。

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   ==和equals方法究竟有什么区别?   == 操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。   如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objet obj = new Object();变量obj是一个内存,new Object()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。   equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。例如,对于下面的代码:     String a=new String("foo");     String b=new String("foo");   两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。
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