Cesium 批量移除 primitive

批量添加

let primitiveArray = []
for (let i = 0; i < 5; i ++) {
	const primitive = this.viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Primitive())
	primitiveArray.push(primitive)
}

批量删除

const that = this
primitiveArray.forEach((e) => {
	e.readyPromise.then(function (primitive) {
		that.viewer.scene.primitives.remove(primitive);
	});
});
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Cesium是一个用于构建地球上三维地理应用的开源JavaScript库。它提供了丰富的功能,包括贴地primitivePrimitive)的支持。 贴地primitive是指在地球表面上精确贴合的三维几何体。Cesium中的primitive对象可以用于创建和渲染各种类型的几何体,如点、线、面等。而贴地primitive则是这些几何体在地球表面上的投影。 要创建一个贴地primitive,你可以使用Cesium提供的几何体生成器(GeometryGenerator)来创建几何体,并将其与一个贴地材质(GroundMaterial)结合使用。通过将几何体的顶点位置调整为地球表面上的位置,再使用贴地材质进行渲染,就可以实现贴地效果。 以下是一个使用Cesium创建一个贴地primitive的示例代码: ```javascript // 创建一个几何体 var geometry = Cesium.GeometryGenerator.createGeometry(Cesium.GeometryType.Box); // 将几何体的顶点位置调整为地球表面上的位置 Cesium.GeometryGenerator.projectToGeoreferencedEllipsoid(geometry, Cesium.Ellipsoid.WGS84); // 创建一个贴地材质 var material = new Cesium.GroundMaterial({ color: Cesium.Color.RED }); // 创建一个贴地primitive var primitive = new Cesium.GroundPrimitive({ geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({ geometry: geometry, attributes: { color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.WHITE) } }), appearance: new Cesium.MaterialAppearance({ material: material }) }); // 将primitive添加到场景中 viewer.scene.primitives.add(primitive); ``` 上述代码创建了一个贴地的红色立方体,并将其添加到了Cesium的场景中。你可以根据自己的需求修改几何体的类型、材质及其他属性来创建不同的贴地primitive

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