设计模式--工厂设计模式(二)

工厂方法设计模式:在适应工厂模式的情况下,如果你的对象类型有多种,并且创建方式有所不同,可以定义一个抽象工厂,针对每种不同的产品
创建对应的产品工厂,类似于大公司的子公司;
代码如下:
package com.lrq.factory.method;

import com.lrq.statics.factory.Product;

public interface Factory {
public Product create();
}


package com.lrq.factory.method;


import com.lrq.statics.factory.Car;
import com.lrq.statics.factory.Product;

public class BusFactory implements Factory {

@Override
public Product create() {
return new Car();
}

}

package com.lrq.factory.method;

import com.lrq.statics.factory.Bus;
import com.lrq.statics.factory.Product;

public class CarFactory implements Factory {

@Override
public Product create() {
return new Bus();
}

}

测试:
package com.lrq.factory.method;

import org.junit.Test;

import com.lrq.statics.factory.Product;

public class FactoryMethodTest {
@Test
public void test() {
Factory factory=new BusFactory();
Product create = factory.create();
create.work();
}
@Test
public void test2(){
Factory factory=new CarFactory();
Product create = factory.create();
create.work();
}
}



但是这种方式有一个很大的问题,也就是当你的产品类型多的时候,你需要创建多种类型的工厂,一旦产品多了起来,就很严重了
解决方案是抽象工厂,抽象工厂他返回的是一个工厂,具体是什么工厂,不知道,你传的是什么就给你创建什么工厂;
<script type="text/javascript" id="wumiiRelatedItems"> </script>
 
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