设计模式(二):工厂模式

本文详细介绍了设计模式中的工厂模式,包括简单工厂、工厂方法和抽象工厂模式。简单工厂模式适用于对象较少且客户端只需传入参数的场景,但扩展性较差。工厂方法模式通过定义创建对象的接口,将实例化延迟到子类,增强了扩展性。抽象工厂模式则专注于创建一系列相关或依赖的对象,提供了创建产品族的接口,避免了客户端与具体实现的耦合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式(二):工厂模式

简单工厂

概述

简单工厂适用于工厂类负责创建的对象较少的场景,且客户端只需要传入工厂类的参数,对于如何创
建对象的逻辑不需要关心。

代码模拟

  1. 首先定义一个接口Car,包含一个drive的方法

    public interface Car {
         
        void drive();
    }
    
  2. 分别有两种车,实现了该接口

    public class BaoMa implements Car {
         
        @Override
        public void drive() {
         
            System.out.println("宝马车行驶中");
        }
    }
    
    public class Nissan implements Car {
         
        @Override
        public void drive() {
         
            System.out.println("尼桑车行驶中");
        }
    }
    
  3. 然后创建一个工厂,专门用于根据用户输入获取对应的车

    public class CarFactory {
         
        public Car createCar(String name){
         
            if("BMW".equals(name)){
         
                return new BaoMa();
            }
            if("Nissan".equals(name)){
         
                return new Nissan();
            }
            return null ;
        }
    }
    
  4. 创建测试类

    public class TestSimpleFactory {
         
    
        public 
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