java基础-11.1 面向对象(接口)

目录

第1章 接口

1.1 接口概念

1.2 接口的定义

1.3 类实现接口

1.4 接口中成员的特点

1.5 接口的多实现

1.6 类继承类同时实现接口

1.7 接口的多继承

1.8 接口的思想

1.9 接口和抽象的区别


 

第1章 接口

1.1 接口概念

接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。

接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。

 

1.2 接口的定义

与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。

可以将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。

 

定义接口的格式:

public interface 接口名 {

     抽象方法1;

     抽象方法2;

     抽象方法3;

}

 

* 接口定义:

* 成员方法,全抽象

* 不能定义带有方法体的方法

*

* 定义抽象方法: 固定格式(接口中的方法均为公共访问的抽象方法)

*

* public abstract 返回值类型 方法名字(参数列表);

* 修饰符 public 写或者不写,都是public

*

* 接口中成员变量的定义:(接口中无法定义普通的成员变量)

* 成员变量的定义,具体要求

* 要求 : 必须定义为常量

* 固定格式:

* public static final 数据类型 变量名 = 值

 

public interface MyInterface {

          //public static final int a=1;//永远不可能被改变

          //在接口中,定义抽象类的方法

          public abstract void function();

          //对于public,写或者不写都是public,公共权限

}

 

 

1.3 类实现接口

定义类, 实现接口,重写接口中的抽象方法

创建实现类的对象,类实现接口, 可以理解为继承

 

格式:

class 类 implements 接口 {

              重写接口中的抽象方法

}

*                 类                     实现         接口

* class MyInterfaceImpl implements MyInterface

 

在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。

  • 接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。
  • 在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。

1.4 接口中成员的特点

* 1.成员变量的特点, 没有变量,都是常量

* 固定定义格式: public static final 数据类型 变量名 = 值

* public 权限

* static 可以被类名直接.调用

* final 最终,固定住变量的值

*

* 注意:public static final 修饰符,在接口的定义中,可以省略不写

* 但是,不写不等于没有

* 三个修饰符,还可以选择性书写

*

* 2.接口中的成员方法特点

* public abstract 返回值类型 方法名(参数列表)

* 修饰符 public abstract 可以不写,选择性书写

* 但是,写不写都有

*

* 3.实现类,实现接口,重写接口全部抽象方法,创建实现类对象

* 实现类,只重写了一部分抽象方法,那么这个实现类还是一个抽象类

* 子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

 

 

1.5 接口的多实现

接口最重要的体现:解决多继承的弊端。将多继承这种机制在java中通过多实现完成了。

 

 

弊端:多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性。

其实核心原因就是在于多继承父类中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行哪个主体内容。

为什么多实现能解决了呢?

因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。

 

1.6 类继承类同时实现接口

当一个类已经继承了一个父类,它又需要扩展额外的功能,这时就可以用到接口了。

接口的出现避免了单继承的局限性。父类中定义的事物的基本功能。接口中定义的事物的扩展功能。

class Zi extends Fu implements Inter {

public void show1() {

}

}

 

1.7 接口的多继承

类与类之间可以通过继承产生关系,

接口和类之间可以通过实现产生关系,

接口与接口可以使用extends进行继承。

interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{

void show3();

}

 

* 实现接口Zi,重写Zi接口的全部抽象方法

* 而且接口Zi,继承Fu1,Fu2

* D实现类,重写Fu1,Fu2,Zi三接口全部抽象方法

*

可能出现在面试中会问: Java中有多继承吗

类没有多继承

接口之间多继承

 

1.8 接口的思想

举例:我们都知道电脑上留有很多个插口,而这些插口可以插入相应的设备,这些设备为什么能插在上面呢?主要原因是这些设备在生产的时候符合了这个插口的使用规则,否则将无法插入接口中,更无法使用。发现这个插口的出现让我们使用更多的设备。

 

总结:接口在开发中的它好处

  1. 接口的出现扩展了功能。
  2. 接口其实就是暴漏出来的规则。
  3. 接口的出现降低了耦合性,即设备与设备之间实现了解耦。

 

接口的出现方便后期使用和维护,一方是在使用接口(如电脑),一方在实现接口(插在插口上的设备)。例如:笔记本使用这个规则(接口),电脑外围设备实现这个规则(接口)。

 

1.9 接口和抽象的区别

1、举例:(分析抽象类和接口的用法)

犬:

     行为:

     吼叫;

     吃饭;

 

缉毒犬:

     行为:

     吼叫;

     吃饭;

     缉毒;

 

总结接口和抽象类的区别:

相同点:

都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

都不能直接实例化对象;

都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

区别:

抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;

一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

抽象类是这个事物中应该具备的你内容, 继承体系是一种 is..a关系

接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

例如:

抽象类:人:

                   吃饭

                   睡觉

接口:小偷:

                  吃饭

                  睡觉

                  偷东西(拓展)

 

二者的选用:

优先选用接口,尽量少用抽象类;

需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

 

 

 

 

 

 

 

 

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