一、功能需求
1、洗牌:有54张牌,打乱。
- 创建HashMap集合,键是编号,值是牌;
- 创建List集合,存储编码;
- 用Collections类的sort()方法对编号进行排序,用shuffle()方法进行洗牌。
2、发牌:共三个人,每人发17张牌,剩下3张作为底牌。
- 将牌的编号,发给玩家集合,底牌集合,共四个集合;
- 用Collections类的sort()对编号进行排序。
3、看牌:按顺序打印出每个人的牌和底牌。
- 根据玩家手中的编号,到Map集合中查找,根据键找值
二、分析设计
发到手中的牌需要按照“大王 小王 2 A...5 4 3”的顺序排序,我们可以将每张牌(值)与一个数字(键)一一对应的关系映射成Map。对键排序,然后到Map集合查找值,从而可以对牌进行排序。
//DouDiZhu.java
package demo06;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
public class DouDiZhu {
public static void main(String[] args) {
// 1.组合牌
// 创建List集合,键是编号,值是牌
HashMap<Integer, String> pooker = new HashMap<Integer, String>();
// 创建List集合,存储编号
ArrayList<Integer> pookerNumber = new ArrayList<Integer>();
// 定义出13个点数的数组
String[] numbers = { "2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3" };
String[] colors = { "♤", "♡", "♣", "♢" };// utf-8
// 定义整数变量,作为键的出现
int index = 2;
// 遍历数组,花色+点数的组合,存储到Map集合
for (String number : numbers) {
for (String huaSe : colors) {
pookerNumber.add(index);
pooker.put(index++, huaSe + number);
}
}
pooker.put(0, "大王");
pooker.put(1, "小王");
pookerNumber.add(0);
pookerNumber.add(1);
System.out.println("组合牌:\n"+pooker);
// System.out.println(pookerNumber);
// 洗牌
Collections.shuffle(pookerNumber);
System.out.println("洗牌结果:\n"+pookerNumber);
// 发牌,将牌的编号,发给玩家集合,底牌集合,四个集合
ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>();
ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>();
ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>();
ArrayList<Integer> bottom = new ArrayList<Integer>();
// 发牌采用的是集合索引%3
for (int i = 0; i < pookerNumber.size(); i++) {
if (i < 3) {
bottom.add(pookerNumber.get(i));
} else if (i % 3 == 0) {
player1.add(pookerNumber.get(i));
} else if (i % 3 == 1) {
player2.add(pookerNumber.get(i));
} else if (i % 3 == 2) {
player3.add(pookerNumber.get(i));
}
}
// 对玩家手中的编号排序
System.out.println();
System.out.println("发牌结果:");
look("路人甲:",player1,pooker);
look("路人乙:",player2,pooker);
look("路人丙:",player3,pooker);
look("底牌:",bottom,pooker);
System.out.println();
System.out.println("每个人的牌排序:");
Collections.sort(player1);
Collections.sort(player2);
Collections.sort(player3);
Collections.sort(bottom);
// 看牌,根据玩家手中的编号,到Map集合中查找,根据键找值
look("路人甲:",player1,pooker);
look("路人乙:",player2,pooker);
look("路人丙:",player3,pooker);
look("底牌:",bottom,pooker);
}
public static void look(String name,ArrayList<Integer> player, HashMap<Integer, String> pooker) {
System.out.print(name+" ");
for (int i = 0; i < player.size(); i++) {
Integer key = player.get(i);
String value = pooker.get(key);
System.out.print(value + " ");
}
System.out.println();
}
}
运行结果: