网络编程

1.tcp相关介绍

udp通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中,"写信”

 

tcp通信模型

tcp通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话"

 

1.2 tcp服务器

生活中的电话机

如果想让别人能更够打通咱们的电话获取相应服务的话,需要做一下几件事情:

1.买个手机

2.插上手机卡

3.设计手机为正常接听状态(即能够响铃)

4.静静的等着别人拨打

tcp服务器

如同上面的电话机过程一样,在程序中,如果想要完成一个tcp服务器的功能,需要的流程如下:

1.socket创建一个套接字

2.bind绑定ip和port

3.listen使套接字变为可以被动链接

4.accept等待客户端的链接

5.recv/send接收发送数据

一个很简单的tcp服务器如下:

#coding=utf-8

fromsocketimport*

#创建socket

tcpSerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

#绑定本地信息

address = ('',7788)

tcpSerSocket.bind(address)

#使用socket创建的套接字默认的属性是主动的,使用listen将其变为被动的,这样就可以接收别人的链接了

tcpSerSocket.listen(5)

#如果有新的客户端来链接服务器,那么就产生一个新的套接字专门为这个客户端服务器

# newSocket用来为这个客户端服务

# tcpSerSocket就可以省下来专门等待其他新客户端的链接

newSocket, clientAddr = tcpSerSocket.accept()

#接收对方发送过来的数据,最大接收1024个字节

recvData = newSocket.recv(1024)

print('接收到的数据为:',recvData)

#发送一些数据到客户端

newSocket.send("thank you !")

#关闭为这个客户端服务的套接字,只要关闭了,就意味着为不能再为这个客户端服务了,如果还需要服务,只能再次重新连接

newSocket.close()

#关闭监听套接字,只要这个套接字关闭了,就意味着整个程序不能再接收任何新的客户端的连接

tcpSerSocket.close()

1.3 tcp客户端

tcp客户端,并不是像之前一个段子:一个顾客去饭馆吃饭,这个顾客要点菜,就问服务员咱们饭店有客户端么,然后这个服务员非常客气的说道:先生 我们饭店不用客户端,我们直接送到您的餐桌上

如果,不学习网络的知识是不是说不定也会发生那样的笑话,哈哈

所谓的服务器端:就是提供服务的一方,而客户端,就是需要被服务的一方

tcp客户端构建流程

tcp的客户端要比服务器端简单很多,如果说服务器端是需要自己买手机、查手机卡、设置铃声、等待别人打电话流程的话,那么客户端就只需要找一个电话亭,拿起电话拨打即可,流程要少很多

示例代码:

#coding=utf-8

fromsocketimport*

#创建socket

tcpClientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

#链接服务器

serAddr = ('192.168.1.102',7788)

tcpClientSocket.connect(serAddr)

#提示用户输入数据

sendData = input("请输入要发送的数据:")

tcpClientSocket.send(sendData)

#接收对方发送过来的数据,最大接收1024个字节

recvData = tcpClientSocket.recv(1024)

print('接收到的数据为:',recvData

#关闭套接字

tcpClientSocket.close()

1.4 应用:模拟qq聊天

客户端参考代码

fromsocketimport*

#创建socket

tcpClientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

#链接服务器

serAddr = ('192.168.1.102',7788)

tcpClientSocket.connect(serAddr)

whileTrue:

#提示用户输入数据

sendData = input("send:")

iflen(sendData)>0:

tcpClientSocket.send(sendData)

else:

break

#接收对方发送过来的数据,最大接收1024个字节

recvData = tcpClientSocket.recv(1024)

print'recv:',recvData

#关闭套接字

tcpClientSocket.close()

服务器端参考代码

#coding=utf-8

fromsocketimport*

#创建socket

tcpSerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

#绑定本地信息

address = ('',7788)

tcpSerSocket.bind(address)

#使用socket创建的套接字默认的属性是主动的,使用listen将其变为被动的,这样就可以接收别人的链接了

tcpSerSocket.listen(5)

whileTrue:

#如果有新的客户端来链接服务器,那么就产生一个信心的套接字专门为这个客户端服务器

# newSocket用来为这个客户端服务

# tcpSerSocket就可以省下来专门等待其他新客户端的链接

newSocket, clientAddr = tcpSerSocket.accept()

whileTrue:

#接收对方发送过来的数据,最大接收1024个字节

recvData = newSocket.recv(1024)

#如果接收的数据的长度为0,则意味着客户端关闭了链接

iflen(recvData)>0:

print'recv:',recvData

else:

break

#发送一些数据到客户端

sendData = input("send:")

newSocket.send(sendData)

#关闭为这个客户端服务的套接字,只要关闭了,就意味着为不能再为这个客户端服务了,如果还需要服务,只能再次重新连接

newSocket.close()

#关闭监听套接字,只要这个套接字关闭了,就意味着整个程序不能再接收任何新的客户端的连接

tcpSerSocket.close()

1.5 tcp三次握手

 

1.6tcp四次挥手

 

 

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