2.2.3.4静态链表
由于某些程序设计语言,不支持指针变量,可以用数组模拟单向链表,称为静态链表。
基本思想:开辟一个较大的容量的一维结构体数组,每个数组元素是一个结点,包含一个数据域和指针域,指针域的类型为int用来存放下一个结点的下标。。为了方便插入和删除,将一维结构体数组分为两组,已经存放数据元素的组成一个链表,未存放的结点组成另一个备用链表,用于提供插入时的新结点,回收删除的结点。
1.静态链表的定义
#define MAXSIZE 1000//足够大的数
typedef struct{
ElemType data;
int next;
}SNode;//结点类型
typedef struct{
SNode sd[MAXSIZE];
int SL,AV; //两个头指针
int SLinkList;//总容量
}StsticLink;
2.初始化操作
int initSLink(StaticLink *L){
L->SL = 0;
L->SLinksize = MAXSIZE;
L->sd[0].next = -1;
L->AV = 1;
for(int i=1;i<L->SLinksize-1;i++){
L-sd[i].next = i+1;
L-sd[i].next = -1;
return 1;
}
}
3.插入操作
int inserSlinkList(StaticLink *L,int i,ElemType x){
int p,t,j;
p=L->SL;
j=0;
while(L->sd[p].next!=-1 && j<i-1){
p=L->sd[p].next;
j++;
}
if(j == i-1)
if(L->AV!=-1){
t=L->AV;
L-AV = L-sd[t].next;
L->sd[t].data = x;
L->sd[t].next = L->sd[p].next;
L->sd[p].next = t;
return 1;
}
else{
printf("存储池无结点");
return 0;
}
else{
printf("插入位置错误");
return 0;
}
}
4.删除操作
int deleteSList(StaticLink *L,int i,ElemType *x){
int p,t,s,j;
p=L->SL;
j=0;
while(L->sd[p].next!=-1 && j<i-1){
p=L->sd[p].next;
printf("p=%d\n",p);
j++;
}
if(j == i-1){
t=L-sd[p].next;
if(t==-1){
printf("删除的结点不存在");
return 0;
}
else{
L->sd[p].next = L->sd[t].next;
*x = L->sd[t].data;
}
//将删除的结点放入AV中
p = L->AV;
if(t<p){
L->sd[t].next = L->AV;
L->AV = t;
}
else{
while(L->sd[p].next!=-1 && L->sd[p].next<t)
p=L->sd[p].next;
s=L->sd[p].next;
L->sd[p].next = t;
L->sd[t].next = s;
return 1;
}
}
else{
printf("删除位置错误\n");
return 0;
}
return 1;
}
其他操作与动态链表相同。
2.2.4线性表的两种结构的区别
顺序表的特点: 数据元素的存储空间是连续的,只要知道首地,任意一个数据元素的地址都可以根据下标直接计算,即顺序存储,随机存取。
存储密度:按数据元素类型分配的空间大小/数据元素所在结点分配空间大小
链式存储的特点: 数据元素所在的结点是动态申请的,任意一个数据元素都要通过头指针开始查找,即随机存储,顺序存取。
注: 顺序存储密度=1,链式存储的密度<1。
基于空间考虑的话,如果线性表的长度事先可以确定,采用顺序表;若长度变化比较大,采用链式。
基于时间考虑的话,如果经常对线性表进行插入删除操作,采用链表。