在 C++ 中,有六种默认成员函数会在创建类时由编译器自动生成。但需要注意的是,如果我们手动在类中定义了其中一种成员函数,编译器便不会自动生成该成员函数。
构造函数
作用:构造函数在实例化对象时自动被调用,用于初始化对象成员。
特征:
- 函数名和类名相同
- 没有返回值
- 可以重载
- 可以使用默认参数
- 无参构造函数和全缺省构造函数可以同时存在,但不能调用无参构造,因为会引起调用歧义。
在 C++11 中,针对内置类型成员不初始化的缺陷进行了修复,内置类型成员变量在类中声明时可以给定默认值。
private:
a = 1;
b = 2;
c = 0;
析构函数
析构函数在对象生命周期结束时自动调用,用于清理资源。
特征:
- 析构函数名是类名前加
~
(按位取反符号) - 没有返回类型
- 没有参数
- 不可重载,一个类只能有一个析构函数
- 对象生命周期结束后,析构函数被自动调用
如果类中没有申请资源,则可以不编写析构函数。但如果使用了像 malloc
、fopen
、new
或数据库连接等需要手动释放资源的函数,则必须编写析构函数。
需要析构函数的:Malloc/fopen/new/数据库关闭/
析构也可以直接显式调用,显式调用后,生命周期结束后还会再次自动调用
默认析构函数会做什么
内置类型不处理(不free等任何处理)
自定义类型调用其析构函数
拷贝构造函数
作用:拷贝构造函数用于用已有同类型对象初始化新对象。
特征:
- 有且只有一个参数
- 参数必须是引用类型(通常加上
const
以防止实参被修改) - 是构造函数的重载
默认拷贝构造函数会进行浅拷贝,即简单地复制成员变量的值。当成员变量中存在指针时,浅拷贝可能会导致错误,因为两个对象的指针会指向同一片内存区域,造成重复释放等问题。
解决方案是使用深拷贝,即在拷贝构造函数中为指针成员分配新的内存空间,并将原指针指向的内容复制过去。
一般情况下,如果类中没有资源申请,就可以不编写拷贝构造函数。但一旦涉及资源申请(如 new
、malloc
等),就必须显式定义拷贝构造函数,否则会使用默认的浅拷贝,可能导致错误。
总的来说,如果不需要显式定义析构函数,则也不需要显式定义拷贝构造函数。