C++ 中的默认成员函数详解

C++ 中,有六种默认成员函数会在创建类时由编译器自动生成。但需要注意的是,如果我们手动在类中定义了其中一种成员函数,编译器便不会自动生成该成员函数。

构造函数

作用:构造函数在实例化对象时自动被调用,用于初始化对象成员。

特征:

  • 函数名和类名相同
  • 没有返回值
  • 可以重载
  • 可以使用默认参数
  • 无参构造函数和全缺省构造函数可以同时存在,但不能调用无参构造,因为会引起调用歧义。

C++11 中,针对内置类型成员不初始化的缺陷进行了修复,内置类型成员变量在类中声明时可以给定默认值。

private:
    a = 1;
    b = 2;
    c = 0;

析构函数

析构函数在对象生命周期结束时自动调用,用于清理资源。

特征:

  • 析构函数名是类名前加 ~(按位取反符号)
  • 没有返回类型
  • 没有参数
  • 不可重载,一个类只能有一个析构函数
  • 对象生命周期结束后,析构函数被自动调用

如果类中没有申请资源,则可以不编写析构函数。但如果使用了像 mallocfopennew 或数据库连接等需要手动释放资源的函数,则必须编写析构函数。

需要析构函数的:Malloc/fopen/new/数据库关闭/

析构也可以直接显式调用,显式调用后,生命周期结束后还会再次自动调用

                                         默认析构函数会做什么

内置类型不处理(不free等任何处理)

自定义类型调用其析构函数

拷贝构造函数

作用:拷贝构造函数用于用已有同类型对象初始化新对象。

特征:

  • 有且只有一个参数
  • 参数必须是引用类型(通常加上 const 以防止实参被修改)
  • 是构造函数的重载

默认拷贝构造函数会进行浅拷贝,即简单地复制成员变量的值。当成员变量中存在指针时,浅拷贝可能会导致错误,因为两个对象的指针会指向同一片内存区域,造成重复释放等问题。

解决方案是使用深拷贝,即在拷贝构造函数中为指针成员分配新的内存空间,并将原指针指向的内容复制过去。

一般情况下,如果类中没有资源申请,就可以不编写拷贝构造函数。但一旦涉及资源申请(如 newmalloc 等),就必须显式定义拷贝构造函数,否则会使用默认的浅拷贝,可能导致错误。

总的来说,如果不需要显式定义析构函数,则也不需要显式定义拷贝构造函数。

  • 3
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值