独立按键扫描程序的思考(整合两种算法)

摘自:http://blog.csdn.net/xuechaojie/article/details/6761772

网上看到Etual 2008年总结的《新型按键扫描》的博文,很有感触。关于按键扫描的介绍和应用可以参照原文,本文只是我对程序的一些心得和体会。原文的链接找不到了,给个转载的:



http://www.ourdev.cn/bbs/bbs_content.jsp?bbs_sn=4308630&bbs_page_no=1&search_mode=4&search_text=atommann&bbs_id=9999


http://blog.21ic.com/user1/379/archives/2010/68144.html


http://blog.ednchina.com/zp2009/983530/Message.aspx


     源程序主要部分如下:


[cpp] view plain copy
 volatile unsigned char Trg;    
volatile unsigned char Cont;    
volatile unsigned char Release;    
  
void KeyRead( void )    
{    
  unsigned char ReadData = PINB^0xff;      // 1  读键值   
  Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont);      // 2  得到按下触发值   
  Release=  (ReadData ^ Trg ^ Cont);       // 3  得到释放触发值   
  Cont = ReadData;                         // 4  得到所有未释放的键值   
}    
首先感觉程序的逻辑可以优化一下,因此就自作主张用了数字电路上逻辑优化方法


[cpp] view plain copy
 void KeyRead( void )    
{    
  unsigned char ReadData = (~PINB)&0xff;      // 1  读键值   
  Trg = (~Cont) & ReadData;      // 2  得到按下触发值   
  Release= Cont &(~ReadData);       // 3  得到释放触发值   
  Cont = ReadData;                         // 4  得到所有未释放的键值   
}    
       这样就好更理解一些Trg、Release、cont的含义。以Trg为例,只有在Cont=0且ReadData=1的情况下,才为1,这正好对应的是ReadData波形的上升沿(由于ReadData做了取反操作,该上升沿对应按键按下瞬间IO口波形的下降沿)。


         由于是要用到51板子上,所以在程序上也做了相应的修改。这里用了4个独立按键,分别对应P1口的P1.0-P1.3。同时为了方便理解,改动了变量的名字。


                       Trig---KeyPressDown  代表按键按下对应的边沿,


           ReadData---CurrKey  当前读取的键值,进行了取反操作,这样当按键按下时,相应的位为1。


                   Cont -----LastKey     上次的按键值


            Release-----KeyRelease    按键释放时对应的边沿


修改到51后的程序为


[cpp] view plain copy
#define KEYMASK  0x0f  
//按键变量  
unsigned char   KeyPressDown=0x00;  
unsigned char   KeyRelease=0x00;  
unsigned char   LastKey=0x00;  
  
//按键扫描,定时10ms执行一次  
void KeyScan(void)  
{     
    //当前读取的键值  
    unsigned char CurrKey;  
    P1|=KEYMASK;  //将按键对应的IO设置为输入状态  
    CurrKey=(~P1)&KEYMASK;  
  
    KeyPressDown=(~LastKey)&CurrKey;  
    KeyRelease=LastKey&(~CurrKey);  
  
    LastKey=CurrKey;  
}  
 为了测试该程序,没想到好的办法,闭着眼数数按键,对KeyPressDown进行计数,然后用数码管显示该计数值。如果我按100下,那么数码管应该也显示的是100。但是四个按键都试了下,都比100多了好几个,用示波器看了下IO口的波形,波形大部分情况下是个矩形波,只是在个别情况下,会在按下或释放瞬间出来个干扰脉冲(也就是抖动),而程序采用10ms定时采样,由于两者间没有相关性,如果在刚好在干扰脉冲瞬间采样的话,这样有可能导致按键在一次按键中,多次触发事件。






            如果按键IO口受干扰比较严重或按键接触不良的情况下,可能在按键没有按下时也会产生一个负脉冲,或在按键按下稳定的过程中出现一个正脉冲。这样的脉冲可能不是很宽,但是一旦被检测被程序的10ms定时采样采到,就会引起一个误触发操作,增大采样时间可以减小几率,但不能避免。


        为了完善该算法,解决干扰脉冲可能带来的误触发的问题。在网上找了好久,终于找到一篇博文《一种软件去除键抖动的方法》,就借鉴了过来


 http://blog.csdn.net/meiyuli/article/details/5133708


http://z86k.blog.163.com/blog/static/90796156200962012657976/


核心算法是


Keradyn=Ktemp Kinput+Kreadyn-1 (Ktemp ⊙Kinput)    (1)


Ktemp=Kinput    (2)


为了方便理解,再次对变量名作了修改,并且增加了变量, 


LastReadKey代表上次KeyScan()采样读取的键值


CurrReadKey; //记录本次KeyScan()采样读取的键值


LastKey 代表上次的有效判定的键值(经过逻辑判断,或者经过校正的实际键值)


CurrKey代表本次的有效判定键值。


按照逻辑式


CurrKey=(CurrReadKey&LastReadKey)|LastKey&(CurrReadKey^LastReadKey)  (1)


对CurrKey进行判定:如果上次LastReadKey和当前CurReadKey读取的键值都为1,那么当前有效键值CurrKey一定为1;如果上次和当前读取的键值不一样的话,则与上次有效键值LastKey保持一致。就是利用这种方式,来消除干扰脉冲。


   该算法要求干扰脉冲的宽度必须要小于程序定时采样周期,如果程序定时20ms采样的话,那么干扰脉冲宽度必须小于20ms。实际上,如果IO键干扰脉冲大于20ms,就该考虑是否硬件设计存在问题,或者应该在按键IO口并上滤波电容。


  最后给出两种算法整合后的程序


[cpp] view plain copy
//按键变量  
unsigned char   KeyPressDown=0x00;  
unsigned char   KeyRelease=0x00;  
unsigned char   LastKey=0x00;  
  
//按键扫描,定时10ms执行一次  
void KeyScan(void)  
{     
    static unsigned char LastReadKey=0x00;  //记录上次KeyScan()读取的IO口键值  
    unsigned char CurrReadKey;  //记录本次KeyScan()读取的IO口键值  
    unsigned char CurrKey;      //记录本次经过消抖处理后的有效按键值   
  
    P1|=KEYMASK;  //将按键对应的IO设置为输入状态  
    CurrReadKey=(~P1)&KEYMASK; //取反  
      
    //消抖原理很简单:  
    //如果上次LastReadKey和当前CurReadKey读取的键值都为1,那么当前有效键值CurrKey一定为1  
    //如果上次和当前读取的键值不一样的话,则与上次有效键值LastKey保持一致。  
    //通过这种方式来进行消抖,抖动时间必须小于keyscan()定时扫描周期,否则会出现错误。  
    CurrKey=(CurrReadKey&LastReadKey)|LastKey&(CurrReadKey^LastReadKey);  
    //记录按键按下及释放  
    KeyPressDown=(~LastKey)&CurrKey;  
    KeyRelease=LastKey&(~CurrKey);  
  
    LastReadKey=CurrReadKey;  
    LastKey=CurrKey;  
  
}  
 下载到单片机后,还是老办法测试,这次按100下,数码管就显示100。相对于以前是稳定多了。至于该按键扫描程序的性能,还要在将来的应用中得到证明。
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器学习模型机器
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值