单例模式是java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
- 单例类只能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
模式介绍:
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建于销毁。
何时使用:需要控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
应用实例:
- 一个班级只有一个班主任。
- Windows是进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所有有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
- 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
优点:
- 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
- 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景:
- 要求生产唯一序列号。
- WEB中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
- 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如I/O与数据库的连接等。
注意事项:getInstance()方法中需要使用同步锁synchronized(Singleton.class)防止多线程同时进入造成instance被多次实例化。
实现:
创建一个SingleObject类。SingleObject类有它的私有构造函数和本身一个静态实例。
SingleObject类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonPatternDemo类使用SingleObject类来获取SingleObject对象。
创建一个Singleton类
//SingleObject.java
public class SingleObject{
//创建SingleObject的一个对象
private static SingleObject instance = new SingleObject();
//让构造函数为private,这样该类就不会被实例化
private SingleObject(){}
//获取唯一可用的对象
public static SingleObject getInstance(){
return instance;
}
public void showMessage(){
System.out.println("hello world");
}
}
从singleton类获取唯一的对象
//SingletonPatternDemo.java
public static void main(String[] args){
//获取唯一可用的对象
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
//显示消息
object.showMessge();
}