Java:异常

1.异常的概念

在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。
1.算数异常

System.out.println(10 / 0);

在这里插入图片描述
2.数组越界异常

int[] arr = {1, 2, 3};
        System.out.println(arr[100]);

在这里插入图片描述
3.空指针异常

int[] arr = null;
System.out.println(arr.length);

在这里插入图片描述
从上述过程中可以看到,java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述。

2.异常的体系结构

2.1异常主要结构体系

异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构
在这里插入图片描述

从上图中可以看到:
1.Throwable是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类, Error 和 Exception
2.Error指的是Java虚拟机无法解决的严重问题(错误),比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表:StackOverflowError和OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术(需要程序员手动去解决)。举例如下:

public class Main {
    private static void func(){
        func();
    }
    public static void main(String[] args) {
        func();
    }
}

在这里插入图片描述
一直递归导致栈溢出错误StackOverflowError
3.Exception异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception。异常又分为两大类(运行时异常(非受查异常)和非运行时异常(受查异常))。

2.2异常的分类

在这里插入图片描述
红色方块为编译时异常,蓝色方块为运行时异常

2.2.1 编译时异常

在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)

class Person implements Cloneable{
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person person=new Person();
        Person person1=(Person)person.clone();
    }
}

在这里插入图片描述
程序还没有运行红色波浪号提出异常,就称为编译时异常,也叫受查异常。
注意
在这里插入图片描述
这种情况并不能称作异常,只能叫做编译时的语法问题。

2.2.2 运行时异常

在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception) RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。比如:NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException。
注意
编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了, 写成了system.out.println. 此时编译过程中就会出错, 这是 “编译期” 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class 文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误,编译后报错如下:
在这里插入图片描述

3.异常的处理

3.1 防御式编程

错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿。主要的方式
1.LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查. 即:事前防御型

boolean ret = false;
 ret = 登陆游戏();
 if (!ret) {
    处理登陆游戏错误;
    return;
 }
 ret = 开始匹配();
 if (!ret) {
    处理匹配错误;
    return;
 }
 ret = 游戏确认();
 if (!ret) {
    处理游戏确认错误;
    return;
 }
 ret = 选择英雄();
 if (!ret) {
    处理选择英雄错误;
    return;
    }
 ret = 载入游戏画面();
 if (!ret) {
    处理载入游戏错误;
    return;
 }
 ......

缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱。
2.** EAFP**: It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission. “事后获取原谅比事前获取许可更容易”. 也就是先操作, 遇到问题再处理. 即:事后认错型

try {
    登陆游戏();
    开始匹配();
    游戏确认();
    选择英雄();
    载入游戏画面();
    ...
 } catch (登陆游戏异常) {
    处理登陆游戏异常;
 } catch (开始匹配异常) {
    处理开始匹配异常;
 } catch (游戏确认异常) {
    处理游戏确认异常;
 } catch (选择英雄异常) {
    处理选择英雄异常;
 } catch (载入游戏画面异常) {
    处理载入游戏画面异常;
 }
 .....

优势:正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码异常处理的核心思想就是 EAFP。
下面我们来介绍Java当中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。

3.2 异常的抛出

在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。
在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:

throw new XXXException("异常产生的原因");

人为抛出异常举例如下

public static void func(int[] array){
        if(array==null){
            throw new RuntimeException();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        func(null);
    }

运行结果
在这里插入图片描述
当我们在throw时传个参数会发生什么呢

public static void func(int[] array){
        if(array==null){
            throw new NullPointerException("传个参数试试");
        }
    }

在这里插入图片描述
【注意事项】
1.throw必须写在方法体内部
2.抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
3.如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
4.如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
5.异常一旦抛出,其后的代码就不会执行

怎么区分运行异常和编译异常?
下面给出一个方法
通过追溯到NullPointerException原码可以发现他继承RuntimeException,只要继承RuntimeException类都是运行时异常
在这里插入图片描述
而追溯到CloneNotSupportedException类原码可以知道他继承Exception,只要继承Exception类都是编译异常
在这里插入图片描述

3.3 异常的捕获

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws 以及 try-catch捕获处理

3.3.1 异常声明throws

处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。

语法格式:
修饰符  返回值类型   方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}

举例如下

public static void func(int[] array){
        if(array==null){
            throw new Exception("传个参数试试");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        func(null);
    }

在这里插入图片描述
用throws声明异常

public static void func(int[] array) throws Exception{
        if(array==null){
            throw new Exception("传个参数试试");
        }
    }

但是调用func方法时还是会触发异常,解决方法看注意事项4和try-catch捕获并处理
在这里插入图片描述

【注意事项】
1.throws必须跟在方法的参数列表之后
2.声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
3.方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可。
4.调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出。

public static void main(String[] args) throws Exception {//继续抛出异常
        func(null);
    }

3.3.2 try-catch捕获并处理

throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch。

public static void func(int[] array) throws Exception{
        if(array==null){
            throw new Exception("传个参数试试");
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        try{//存放可能抛出异常的代码
            func(null);
        }catch (Exception e){
            System.out.println("捕获到了Exception异常!"+"此时可以处理这个异常了");
            e.printStackTrace();//定位异常位置
        }
        System.out.println("异常处理完毕,继续执行这个代码");
    }

运行结果如下
在这里插入图片描述

关于异常的处理方式
异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.
对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.
在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息.

【注意事项】
1.try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行

public static void func(int[] array) throws Exception{
        if(array==null){
            throw new Exception("传个参数试试");
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        try{//存放可能抛出异常的代码
            func(null);
            System.out.println("haha");//并不会执行
        }catch (Exception e){
            System.out.println("捕获到了Exception异常!"+"此时可以处理这个异常了");
            e.printStackTrace();//定位异常位置
        }
        System.out.println("异常处理完毕,继续执行这个代码");
    }

在这里插入图片描述

2.如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的
改上方代码为如下所示
在这里插入图片描述
此时抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,程序直接终止了
3.try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获

   public static void func(int[] array) throws Exception{
        if(array==null){
            throw new Exception("传个参数试试");
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        try{//存放可能抛出异常的代码
            func(null);
            System.out.println("haha");//并不会执行
        }catch (ArithmeticException e){
            System.out.println("捕获到了ArithmeticException异常!");
            e.printStackTrace();//定位异常位置
        }catch (Exception e){//两个catch捕获异常
            System.out.println("捕获到了Exception异常");
        }
        System.out.println("异常处理完毕,继续执行这个代码");
    }

在这里插入图片描述
也可以将要捕获的异常通过|放在一个catch语句里面,但是不能放这些异常的父类(RuntimeException类和Exception类)。

public static void func(int[] array) throws NullPointerException{
        if(array==null){
            throw new NullPointerException("传个参数试试");
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        try{//存放可能抛出异常的代码
            func(null);
            System.out.println("haha");//并不会执行
        }catch (NullPointerException | ArithmeticException e){
            System.out.println("捕获到了异常!");
            e.printStackTrace();//定位异常位置
        }
        System.out.println("异常处理完毕,继续执行这个代码");
    }

运行结果
在这里插入图片描述
4.可以通过一个catch捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获(不推荐)。catch语句里放异常的父类,举例如下

public class Main {
    public static void func(int[] array) throws NullPointerException{
        if(array==null){
            throw new NullPointerException("传个参数试试");
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        try{//存放可能抛出异常的代码
            func(null);
            System.out.println("haha");//并不会执行
        }catch (Exception e){
            System.out.println("捕获到了异常!");
            e.printStackTrace();//定位异常位置
        }
        System.out.println("异常处理完毕,继续执行这个代码");
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述

3.3.3 finally

在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。
不管是否发生异常,finally里面的语句一定会被执行

public static void func(int[] array) throws NullPointerException{
        if(array==null){
            throw new NullPointerException("传个参数试试");
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        Scanner scan=null;
        try{//存放可能抛出异常的代码
            scan=new Scanner(System.in);
            func(null);
            System.out.println("haha");//并不会执行
        }catch (NullPointerException e){
            System.out.println("捕获到了异常!");
            e.printStackTrace();//定位异常位置
        }finally {
            System.out.println("此条代码一定会被执行……");
            scan.close();//finally关闭Scanner,防止数据流失
        }
        System.out.println("异常未被捕捉,这条代码不会被执行");
    }

运行结果
在这里插入图片描述
问题:既然 finally 和 try-catch-finally 后的代码都会执行,那为什么还要有finally呢?
eg:关闭输入流,防止资源泄露
在这里插入图片描述
注意:finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作。

4.异常处理流程

关于 “调用栈”
方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 “调用栈” 来描述. 在 JVM 中有一块内存空间称为
“虚拟机栈” 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈。
如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递

public static void main(String[] args) {
    try {
        func();
    } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("after try catch");
 }
 
public static void func() {
    int[] arr = {1, 2, 3};
    System.out.println(arr[100]);
 }
 
// 直接结果
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
    at demo02.Test.func(Test.java:18)
    at demo02.Test.main(Test.java:9)
 after try catch

如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常, 最终就会交给 JVM 处理, 程序就会异常终止(和我们最开始未使用 try catch 时是一样的)。

public static void main(String[] args) {
    func();
    System.out.println("after try catch");
 }
 
public static void func() {
    int[] arr = {1, 2, 3};
    System.out.println(arr[100]);
 }
 
// 执行结果
/**Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
    at demo02.Test.func(Test.java:14) 先解决第14行的异常
    at demo02.Test.main(Test.java:8)
    */

可以看到, 程序已经异常终止了, 没有执行到 System.out.println(“after try catch”); 这一行。

【异常处理流程总结】

1.程序先执行 try 中的代码
2.如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配. 
3.如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
4.如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者. 
5.无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行). 
6.如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递. 
7.一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止. 

5.自定义异常类

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构.
例如, 我们实现一个用户登陆功能.

public class LogIn {
    private String userName="admin";
    private String passWord="123456";
    public void LogInOf(String userName,String passWord){
        if(!userName.equals(this.userName)){
        }
        if(!passWord.equals(this.passWord)){
        }
        System.out.println("登陆成功!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        LogIn logIn=new LogIn();
        Scanner scan=new Scanner(System.in);
        logIn.LogInOf(scan.nextLine(),scan.nextLine());
    }
}

此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常. 我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类.
具体方式:
1.自定义异常类,然后继承自Exception或者RunTimeException
2.实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因
(1)UserNameException异常

public class UserNameException extends RuntimeException{//也可继承Exception(非受查异常)
    public UserNameException(){

    }
    public UserNameException(String args){
        super(args);
    }
}

(2)PassWorldException异常

public class PassWorldException extends RuntimeException{//也可继承Exception(非受查异常)
    public PassWorldException(){

    }
    public PassWorldException(String args){
        super(args);
    }
}

此时我们的 login 代码可以改成

public class LogIn {
    private String userName="admin";
    private String passWord="123456";
    public void LogInOf(String userName,String passWord){
        if(!userName.equals(this.userName)){
            throw new UserNameException("用户名异常");
        }
        if(!passWord.equals(this.passWord)){
            throw new PassWorldException("登录密码异常");
        }
        System.out.println("登陆成功!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        LogIn logIn=new LogIn();
        Scanner scan=new Scanner(System.in);
        try{
            logIn.LogInOf(scan.nextLine(),scan.nextLine());
        }catch (UserNameException e){
            System.out.println("用户名输入错误");
            e.printStackTrace();
        }catch (PassWorldException e){
            System.out.println("密码输入错误");
            e.printStackTrace();
        }finally {
            scan.close();
        }
    }
}

登陆成功运行结果
在这里插入图片描述
用户名和密码都错误运行结果
在这里插入图片描述
捕捉到用户名异常后直接退出
注意事项
自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
继承自 Exception 的异常默认是受查异常
继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常.

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