寄存器:最快的存储区,由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制。
栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中(new 出来的对象)或常量池中(字符串常量对象存放在常量池中)
堆:存放所有new出来的对象。
静态域:存放静态成员(static定义的)
常量池:存放字符串常量和基本数据类型常量(public static final)
非RAM存储:硬盘等永久存储空间
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关于栈、堆和常量池:栈和常量池中的对象可以共享,对于堆中的对象不可以共享。栈中的数据大小和生命周期是可以确定的,当没有引用指向数据时,这个数据就会消失。堆中的对象由垃圾回收器负责回收,因此大小和生命周期不需要确定,具有很大的灵活性。
对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好的(直接用双引号定义)就存放在常量池中,如果是运行期(new 出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中比较有多份(String默认重写了equals方法)。例如:new String("China");对于通过new 产生的一个字符串("China")时,会先在常量池中查找是否已经有了"China"对象,如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中的"China"拷贝对象。有道面试题:String s=new String("xyz");产生几个对象?答案是“一个或两个”,如果常量池中原来没有"xyz",就是两个。字符串是一个特殊包装类,其引用是存放在栈里的,而对象必须根据常见方式不同而定。
对于成员变量和局部变量:成员变量就是方法外部,类的内部定义的变量 ;局部变量就是方法或语句内部定义的变量。局部变量必须初始化。形式参数是局部变量,局部变量的数据存在于栈内存中。栈内存中的局部变量随着方法的消失而消失。
成员变量存储在队中的对象里,由垃圾回收负责回收。
堆栈内存的理解
最新推荐文章于 2024-07-21 14:03:27 发布