C/C++中有关const的用法在网上很多,并且这一知识点也是很多企业招聘时的常考题目。之前看到过类似的总结,不过因为自己很懒不常常使用所以也忘得差不多了,仅仅记得const是让其修饰的对象仅拥有“只读”的权限。不过今天在学习到《Essential C++》第4.1节时又有了“稍进一步”的发现,即当const来修饰一个类的成员函数时,它并不仅仅是禁止修改类里面的数据,而且要求其里面用到的类的成员都是具有const属性的。如下以为示例:
在上面的代码中,MyClass中以const修饰的成员函数getValueB()中调用了非const成员函数getValueA(),这段代码在编译是会提示有误:
IDE: VS 2008
IDE: CODEBLOCKS
如上错误可以在将getValueA()添加const修饰后得到更正。
附:
自己说的这些可能早就已经在某些书上指出,不过自己没有碰到,既然刚刚学到,就记下来以备忘。另外下面再总结下const的其他点点。
1. const修饰常量、引用等时
“只读”属性。
2. 限定符const与指针时
有两种用法,一为指向const对象的指针,二为const指针。
3. const可以提高编译效率
编译器在编译期间通常不为const常量分配内存空间,而是把它保存在符号表(这个名词在《程序员的自我修养》里有很清楚的解释,空时再看)。少了存储与读内存的操作。
两点trick:
- 在使用指向const对象指针A的时候,虽然不能够通过这个指针去修改其所指向的对象,但是并不表示每个被这种指针所指向的对象就一定受到良好的“保护”,因为这个对象本身就有可能已经被“偷梁换柱”。原因在于“非const对象的地址是允许赋给const对象的指针的”。
- const限定符既可以放在类型前也可以放在类型后,在运用typedef写const类型定义时容易犯错。所以较好的写法为把const放在类型的后面。
2011.2.24
现在想想这是顺其自然的事,因为只有在保证const成员函数里面调用的成员函数不修改对象的情况下,才能够保证这个const成员函数也不改变对象。所以被调用的成员函数被声明为const是很保险的做法。