JavaSE-面向对象

1. 面向对象

1.1 面向对象-封装

主要就是将对象的属性和方法封装起来,外部只调用,不用知道具体实现方法。

1.2 面向对象-继承

在不重新编写原有类的情况下,对原有类的功能进行扩展。

1.3 面向对象-多态

使相同引用类型的变量调用同一个方法,呈现出不同的方法特性,通过父类引用给你调用子类实例的方式就是多态的一种(向下转型)

2. 类和对象

通过对比了解类和对象以及属性和方法

对象人的实例例如:张三、李四
成员变量人的基本属性(主要描述对象的特征),年龄、姓名、性别等
成员方法人的行为:吃饭、睡觉、打豆豆

2.1 成员变量

成员变量会自动进行初始化,局部变量必须手动进行初始化

2.2 对象的创建和使用

Java把内存分为两种,栈内存和堆内存,栈内存中 存放基本数据类型和对象的引用变量(该变量中存放地址),堆内存中存放由new创建的对象和数组

2.3 权限访问控制符

Java中,可以使用访问控制符来保护对类、变量、方法和构造方法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

控制级别由小到大:

private :在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
default (即默认,什么也不写):在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法。
protected :对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)。
public :对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法

3. 方法的重载

重载(overloading) 是在一个类里面,方法名字相同,而参数不同。返回类型可以相同也可以不同。

每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。

最常用的地方就是构造器的重载。

重载规则:

  • 被重载的方法可以改变访问修饰符;
  • 方法的重载是在同一个类中进行的;
  • 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常;
  • 无法以返回值类型作为重载函数的区分标准;

4.static关键字

修饰变量(静态变量):该变量可以被所有实例共享,并且只加载一次

静态方法:静态方法绝不会访问实例变量,只能访问静态变量。可以通过 类名.方法 或者 实例对象名.方法 来调用

静态代码块
形如:

 static {
	代码
}

当类被加载时,静态代码块就会执行,只执行一次,因为类加载只执行一次。

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面向对象编程是一种编程范式,它将程序的构建和设计思路以面向对象的方式进行组织和实现。在Java中,面向对象编程是基于Java SE(Standard Edition)的一种编程方式。第07讲主要介绍了面向对象编程中的一些基本概念和关键术语。 在面向对象编程中,我们将程序中的数据和对数据的操作(方法)封装在一起,形成一个对象对象由两部分构成:属性和方法。属性是用来描述对象的特征,而方法则是对象可以执行的操作。对象之间通过消息(方法调用)进行通信和交互。面向对象的核心思想是通过封装、继承和多态实现程序的复用和扩展。 封装是面向对象编程中的一个重要概念,它指的是将类的属性和方法进行封装,使得外部无法直接访问和修改对象的内部状态,只能通过公共的方法来操作属性和执行方法。封装提供了一种将数据和行为组合在一起的方式,可以保护数据的完整性和安全性。 继承是面向对象编程中的另一个重要概念,它指的是通过定义一个新的类来继承现有类的属性和方法。通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展和修改。继承提供了一种代码复用的机制,可以减少重复编码的工作量。 多态是面向对象编程的又一个重要概念,它指的是同一类型的对象在不同的情况下可以有不同的表现形式。多态通过方法的重写和方法的重载实现。方法的重写指的是在子类中重新定义和实现父类的方法,方法的重载指的是在同一个类中可以定义多个同名但参数列表不同的方法。 总结来说,面向对象编程是一种将程序组织和设计思路以对象为中心的编程方式。在JavaSE中,我们可以通过封装、继承和多态来实现面向对象编程的目标。封装可以提高程序的可维护性和可复用性,继承可以减少重复编码的工作量,多态可以灵活地操作对象。掌握这些基本概念和关键术语,可以帮助我们更好地理解和应用面向对象编程的思想。

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