static与final的区别

一、staic

static 表示静态或全局,它可以修饰属性,方法和代码块。由于静态属性和方法是属于该类的所有对象的,所以可以用类名.静态属性/方法名来访问。用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。

1、static变量
       按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

类中的实例变量是在创建对象时被初始化的,被static修饰的属性,也就是类变量,是在类加载时被创建并进行初始化,类加载的过程是进行一次。也就是类变量只会被创建一次。static 修饰的变量可以修改。

2、静态方法
       静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!
       父子类中,静态方法只能被静态方法覆盖,父子类中,非静态方法只能被非静态方法覆盖。

java中的main方法必须写成static的因为,在类加载时无法创建对象,因为静态方法可以不通过对象调用,所以在类的main方法所在在类加载时就可以通过main方法入口来运行程序。
3、static代码块
       static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。

4、static和final一块用表示什么
       static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
       对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
       对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
       对于被static和final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如,ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象。当一个变量是固定的值,并且不创建对象就想使用它。

二、final

final修饰符,表示常量,一旦创建就不能改变的量,可以修饰变量,方法,类。ffinal标记的局部变量为常量。final标记的成员变量必须在声明的同时赋值,或在该类的构造方法中显示赋值(实例变量没有默认值),然后才能使用。final方法不能被子类重写。 final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。final不能用于修饰构造方法。java中有许多的类为final类型:String ,Math等。

1.final修饰变量
被fianl修饰的变量就会变成常量(常量应当大写),一旦赋值不能改变,(可以在初始化时直接赋值,也可以在构造方法里也可以赋值,只能在这两种方法里二选一,不能不为常量赋值),fianl的常量不会有默认初始值,对于直接在初始化是赋值时final修饰符常和static修饰符一起使用。
2.final修饰方法

被final修饰的方法将不能被其子类覆盖,保持方法的稳定不能被覆盖。
3.final修饰类

被final修饰的类将不能被继承。final类中的方法也都是final的。
注意:final不能用来修饰构造方法,在父类中如果有常量属性,在子类中使用常量属性时是不会进行父类的类加载。

       注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。

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