1.定义
适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原来接口不兼容的类可以合作无间。
2.角色
1.target:目标角色,客户所期待的接口
2.adaptee:源角色,现在需要适配的接口
3.adapter:适配器角色,通过包装一个需要适配的对象,将原接口转换成目标接口
3.实现方法
1.类适配器模式:采用继承方式
2.对象适配器模式:采用对象组合方式
4.类适配器模式(java不支持多继承)
5.对象适配器模式
//已存在的、具有特殊功能、但不符合我们既有的标准接口的类
public class Adaptee {
public void specificRequest() {
System.out.println("被适配类具有特殊功能");
}
}
//目标接口,或称为标准接口
public interface Target {
public void request();
}
//适配器类,直接关联被适配类,同时实现标准接口
public class Adapter implements Target {
// 直接关联被适配类
private Adaptee adaptee;
// 可以通过构造函数传入具体需要适配的被适配类对象
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request() {
this.adaptee.specificRequest();
}
}
//测试类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 使用特殊功能类,即适配类
// 需要先创建一个被适配类的对象作为参数
Target adapter = new Adapter(new Adaptee());
adapter.request();//被适配类具有特殊功能
}
}
使用对象组合,以修改的接口包装被适配者。被适配者的任何子类,都可以搭配着适配器使用。
6.小结
1.适配器模式也是一种包装模式
2.适配器模式适合:系统需要使用现有的类,但此类已经不符合系统的需要
3.适配器模式将一个接口转换成另一个接口
7.区别
适配器将一个对象包装起来以改变其接口;
装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;
外观将一群对象“包装”起来以简化其接口。