适配器模式

1.定义

适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原来接口不兼容的类可以合作无间。

2.角色

1.target:目标角色,客户所期待的接口

2.adaptee:源角色,现在需要适配的接口

3.adapter:适配器角色,通过包装一个需要适配的对象,将原接口转换成目标接口


3.实现方法

1.类适配器模式:采用继承方式

2.对象适配器模式:采用对象组合方式


4.类适配器模式(java不支持多继承)

5.对象适配器模式

//已存在的、具有特殊功能、但不符合我们既有的标准接口的类
public class Adaptee {
	public void specificRequest() {
		System.out.println("被适配类具有特殊功能");
	}
}
//目标接口,或称为标准接口
public interface Target {
	public void request();
}

//适配器类,直接关联被适配类,同时实现标准接口
public class Adapter implements Target {
	// 直接关联被适配类
	private Adaptee adaptee;
	// 可以通过构造函数传入具体需要适配的被适配类对象
	public Adapter(Adaptee adaptee) {
		this.adaptee = adaptee;
	}
	@Override
	public void request() {
		this.adaptee.specificRequest();
	}
}


//测试类
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		// 使用特殊功能类,即适配类
		// 需要先创建一个被适配类的对象作为参数
		Target adapter = new Adapter(new Adaptee());
		adapter.request();//被适配类具有特殊功能
	}
}


使用对象组合,以修改的接口包装被适配者。被适配者的任何子类,都可以搭配着适配器使用。

6.小结

1.适配器模式也是一种包装模式

2.适配器模式适合:系统需要使用现有的类,但此类已经不符合系统的需要

3.适配器模式将一个接口转换成另一个接口


7.区别

适配器将一个对象包装起来以改变其接口;

装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;

外观将一群对象“包装”起来以简化其接口。


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