创建型-适配器模式

描述

这个模式就是用来做适配的,它将不兼容的接口转换为可兼容的接口,让原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。对于这个模式,有一个经常被拿来解释它的例子,就是 USB 转接头充当适配器,把两种不兼容的接口,通过转接变得可以一起工作。

 

实现方式

  • 类适配器,类适配器使用继承关系来实现
  • 对象适配器,对象适配器使用组合关系来实现

针对这两种实现方式,在实际的开发中,到底该如何选择使用哪一种呢?判断的标准主要

有两个,一个是 Adaptee 接口的个数,另一个是 Adaptee 和 ITarget 的契合程度。

  • 如果 Adaptee 接口并不多,那两种实现方式都可以。
  • 如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都相同,那我们推荐使用类适配器,因为 Adaptor 复用父类 Adaptee 的接口,比起对象适配器的实现方式,Adaptor 的代码量要少一些。
  • 如果 Adaptee 接口很多,而且 Adaptee 和 ITarget 接口定义大部分都不相同,那我们推荐使用对象适配器,因为组合结构相对于继承更加灵活。

 

代码示例

其中,ITarget 表示要转化成的接口定义。Adaptee 是一组不兼容 ITarget 接口定义的接口,Adaptor 将 Adaptee 转化成一组符合 ITarget 接口定义的接口。

// 类适配器: 基于继承

public interface ITarget {

  void f1();

  void f2();

  void fc();

}

 

public class Adaptee {

  public void fa() { //... }

  public void fb() { //... }

  public void fc() { //... }

}

 

public class Adaptor extends Adaptee implements ITarget {

  public void f1() {

    super.fa();

  }

   

  public void f2() {

    //...重新实现f2()...

  }

   

  // 这里fc()不需要实现,直接继承自Adaptee,这是跟对象适配器最大的不同点

}

 

// 对象适配器:基于组合

public interface ITarget {

  void f1();

  void f2();

  void fc();

}

 

public class Adaptee {

  public void fa() { //... }

  public void fb() { //... }

  public void fc() { //... }

}

 

public class Adaptor implements ITarget {

  private Adaptee adaptee;

   

  public Adaptor(Adaptee adaptee) {

    this.adaptee = adaptee;

  }

   

  public void f1() {

    adaptee.fa(); //委托给Adaptee

  }

   

  public void f2() {

    //...重新实现f2()...

  }

   

  public void fc() {

    adaptee.fc();

  }

}

 

 

应用场景

一般来说,适配器模式可以看作一种“补偿模式”,用来补救设计上的缺陷。应用这种模式算是“无奈之举”。如果在设计初期,我们就能协调规避接口不兼容的问题,那这种模式就没有应用的机会了。

  • 分装有缺陷的接口设计,对外部系统提供的接口进行二次封装,抽象出更好的接口设计,隔离外部系统变化对自行业务的影响
  • 统一多个类的接口设计,某个功能的实现依赖多个外部系统(或者说类)。通过适配器模式,将它们的接口适配为统一的接口定义,然后我们就可以使用多态的特性来复用代码逻辑。
  • 替换依赖的外部系统,当我们把项目中依赖的一个外部系统替换为另一个外部系统的时候,利用适配器模式,可以减少对代码的改动
  • 兼容老版本接口,在做版本升级的时候,对于一些要废弃的接口,我们不直接将其删除,而是暂时保留,并且标注为 deprecated,并将内部实现逻辑委托为新的接口实现。这样做的好处是,让使用它的项目有个过渡期,而不是强制进行代码修改。这也可以粗略地看作适配器模式的一个应用场景。
  • 适配不同格式的数据,还可以用在不同格式的数据之间的适配。比如,把从不同征信系统拉取的不同格式的征信数据,统一为相同的格式,以方便存储和使用。再比如,Java 中的 Arrays.asList() 也可以看作一种数据适配器,将数组类型的数据转化为集合容器类型。

 

代理、桥接、装饰器、适配器 4 种设计模式的区别

 

代理、桥接、装饰器、适配器,这 4 种模式是比较常用的结构型设计模式。它们的代码结构非常相似。笼统来说,它们都可以称为 Wrapper 模式,也就是通过 Wrapper 类二次封装原始类。

 

尽管代码结构相似,但这 4 种设计模式的用意完全不同,也就是说要解决的问题、应用场景不同,这也是它们的主要区别。这里我就简单说一下它们之间的区别。

  • 代理模式:代理模式在不改变原始类接口的条件下,为原始类定义一个代理类,主要目的是控制访问,而非加强功能,这是它跟装饰器模式最大的不同。
  • 桥接模式:桥接模式的目的是将接口部分实现部分分离,从而让它们可以较为容易、也相对独立地加以改变。
  • 装饰器模式:装饰者模式在不改变原始类接口的情况下,对原始类功能进行增强,并且支持多个装饰器的嵌套使用。
  • 适配器模式:适配器模式是一种事后的补救策略。适配器提供跟原始类不同的接口,而代理模式、装饰器模式提供的都是跟原始类相同的接口。
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值