动态联编和静态联编

基本概念

1.静态联编(早联编):在程序被编译时进行联编。程序执行快,但灵活性较小。

2.动态联编(晚联编,滞后联编):编译时无法确定要调用的函数,在程序运行时联编。灵活性高,程序执行慢。

动态联编实际上是进行动态识别,是C++实现运行时多态性的关键因素

编译时的多态:

        1.函数重载
        2.运算符重载
        3.模板

运行时的多态:

        借助虚函数实现

3.联编(binding)

一个源程序需要经过编译、连接,才能成为可执行代码。上述过程中需要将一个函数调用链接上相应的函数代码,这一过程称为联编。

父类中未使用虚函数-->静态联编

#include<iostream>
using namespace std;

class father{
public:
    void print() {cout<<"father成员函数调用"<<endl;}
};

class son1:public father{
public:
    void print() {cout<<"son1成员函数调用"<<endl;}
};

class son2:public father{
public:
    void print() {cout<<"son2成员函数调用"<<endl;}

};



int main()
{
    father *p;
    son1 a1;
    son2 a2;
    p = &a1;
    p->print();
    p = &a2;
    p->print();

}

分析:操作中用父类指针分别指向了两个不同的子类,但调用同名函数时同为父类中的print,不符合我们要实现的目标

父类中使用虚函数-->动态联编

父类函数中加上了virtual关键字

#include<iostream>
using namespace std;

class father{
public:
    void virtual print() {cout<<"father成员函数调用"<<endl;}
};

class son1:public father{
public:
    void print() {cout<<"son1成员函数调用"<<endl;}
};

class son2:public father{
public:
    void print() {cout<<"son2成员函数调用"<<endl;}

};

int main()
{
    father *p;
    son1 a1;
    son2 a2;
    p = &a1;
    p->print();
    p = &a2;
    p->print();

}

父类和子类或子类和子类之间有同名函数时,根据对象的不同类型去调用不同类的虚拟函数。以指针p所指的对象来确定执行虚函数print()的哪个版本。

尽管可以用对象名和点算符的方式调用虚函数,即向对象发送消息:
son1.print( )   或者 son2.print( )但是这时是静态联编方式。

只有当访问虚函数是通过基类指针p时才可获得运行时的多态性。

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