访问者模式

在访问者模式中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。

创建元素对象:

public interface ComputerPart {
    public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}

元素实体类

public class Keyboard  implements ComputerPart {

    @Override
    public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
        computerPartVisitor.visit(this);
    }
}
public class Monitor  implements ComputerPart {
 
   @Override
   public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
      computerPartVisitor.visit(this);
   }
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Computer {


    List<ComputerPart> computerParts = new ArrayList<>();
    public Computer(){
    }

    public void addPart(ComputerPart computerPart) {
        computerParts.add(computerPart);
    }


    public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
        for (ComputerPart computerPart : computerParts) {
            computerPart.accept(computerPartVisitor);
        }
    }
}

访问者的接口

public interface ComputerPartVisitor {
    public void visit(Mouse mouse);
    public void visit(Keyboard keyboard);
}

访问者实现

public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {
    @Override
    public void visit(Mouse mouse) {
        System.out.println("Displaying Mouse.");
    }

    @Override
    public void visit(Keyboard keyboard) {
        System.out.println("Displaying Keyboard.");
    }
}

Main

        Computer computer = new Computer();
        computer.addPart(new Keyboard());
        computer.addPart(new Mouse());
        computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());

可以设置多个访问者。对mouse、keyboard作不同的操作。

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