ConcurrentHashMap分析

早期 ConcurrentHashMap,其实现是基于:

  • 分离锁,也就是将内部进行分段(Segment),里面则是 HashEntry 的数组,和 HashMap 类似,哈希相同的条目也是以链表形式存放。
  • HashEntry 内部使用 volatile 的 value 字段来保证可见性,也利用了不可变对象的机制以改进利用 Unsafe 提供的底层能力,比如 volatile access,去直接完成部分操作,以最优化性能,毕竟 Unsafe 中的很多操作都是 JVM intrinsic 优化过的。

在进行并发操作的时候,只需要锁定相应段,这样就有效避免了类似 Hashtable 整体同步的问题,大大提高了性能。

Put操作

通过二次哈希避免哈希冲突,然后以 Unsafe 调用方式,直接获取相应的 Segment,然后进行线程安全的 put 操作

public V put(K key, V value) {

        Segment<K,V> s;

        if (value == null)

            throw new NullPointerException();

        // 二次哈希,以保证数据的分散性,避免哈希冲突

        int hash = hash(key.hashCode());

        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;

        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck

             (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment

            s = ensureSegment(j);

        return s.put(key, hash, value, false);

    }

其核心逻辑实现在下面的内部方法中:

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {

            // scanAndLockForPut 会去查找是否有 key 相同 Node

            // 无论如何,确保获取锁

            HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :

                scanAndLockForPut(key, hash, value);

            V oldValue;

            try {

                HashEntry<K,V>[] tab = table;

                int index = (tab.length - 1) & hash;

                HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);

                for (HashEntry<K,V> e = first;;) {

                    if (e != null) {

                        K k;

                        // 更新已有 value...

                    }

                    else {

                        // 放置 HashEntry 到特定位置,如果超过阈值,进行 rehash

                        // ...

                    }

                }

            } finally {

                unlock();

            }

            return oldValue;

        }

在写的时候:

  • ConcurrentHashMap 会获取再入锁,以保证数据一致性,Segment 本身就是基于 ReentrantLock 的扩展实现,所以,在并发修改期间,相应 Segment 是被锁定的。
  • 在最初阶段,进行重复性的扫描,以确定相应 key 值是否已经在数组里面,进而决定是更新还是放置操作。
  • 在 ConcurrentHashMap 中解决扩容的问题,不是整体的扩容,而是单独对 Segment 进行扩容。
  • 为了减少锁定segment的开销,ConcurrentHashMap 的实现是通过重试机制(RETRIES_BEFORE_LOCK,指定重试次数 2),来试图获得可靠值。如果没有监控到发生变化(通过对比 Segment.modCount),就直接返回,否则获取锁进行操作。

 

机制在Java 8 上的变化:

  • 总体结构上,它的内部存储与HashMap 结构非常相似,同样是大的桶(bucket)数组,然后内部也是一个个所谓的链表结构(bin),同步的粒度要更细致一些。
  • 其内部仍然有 Segment 定义,但仅仅是为了保证序列化时的兼容性而已,不再有任何结构上的用处。
  • 因为不再使用 Segment,初始化操作大大简化,修改为 lazy-load 形式,这样可以有效避免初始开销。
  • 数据存储利用 volatile 来保证可见性。
  • 使用 CAS (Compare And Swap)等操作,在特定场景进行无锁并发操作。
  • 使用 UnsafeLongAdder 之类底层手段,进行极端情况的优化。

看看在java8上的put操作

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();

    int hash = spread(key.hashCode());

    int binCount = 0;

    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {

        Node<K,V> f; int n, i, fh; K fk; V fv;

        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)

            tab = initTable();

        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {

            // 利用 CAS 去进行无锁线程安全操作,如果 bin 是空的

            if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value)))

                break;

        }

        else if ((fh = f.hash) == MOVED)

            tab = helpTransfer(tab, f);

        else if (onlyIfAbsent // 不加锁,进行检查

                 && fh == hash

                 && ((fk = f.key) == key || (fk != null && key.equals(fk)))

                 && (fv = f.val) != null)

            return fv;

        else {

            V oldVal = null;

            synchronized (f) {

                   // 细粒度的同步修改操作...

                }

            }

            // Bin 超过阈值,进行树化

            if (binCount != 0) {

                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)

                    treeifyBin(tab, i);

                if (oldVal != null)

                    return oldVal;

                break;

            }

        }

    }

    addCount(1L, binCount);

    return null;

}

初始化操作实现在 initTable 里面,这是一个典型的 CAS 使用场景,利用 volatile sizeCtl 作为互斥手段:如果发现竞争性的初始化,就 spin 在那里,等待条件恢复;否则利用 CAS 设置排他标志。如果成功则进行初始化;否则重试。

private final Node<K,V>[] initTable() {

    Node<K,V>[] tab; int sc;

    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {

        // 如果发现冲突,进行 spin 等待

        if ((sc = sizeCtl) < 0)

            Thread.yield();

        // CAS 成功返回 true,则进入真正的初始化逻辑

        else if (U.compareAndSetInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {

            try {

                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {

                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;

                    @SuppressWarnings("unchecked")

                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];

                    table = tab = nt;

                    sc = n - (n >>> 2);

                }

            } finally {

                sizeCtl = sc;

            }

            break;

        }                                                          

    }

    return tab;

}

bin 为空时,同样是没有必要锁定,也是以 CAS 操作去放置。

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