jdk1.7 时性能分析
如图所示,是由 Segment 数组、HashEntry 组成,和 HashMap 一样,仍然是数组加链表
Segment 是 ConcurrentHashMap 的一个内部类,主要的组成如下:
static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L;
// 和 HashMap 中的 HashEntry 作用一样,真正存放数据的桶
transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
transient int count;
transient int modCount;
transient int threshold;
final float loadFactor;
}
HashEntry跟HashMap差不多的,但是不同点是,他使用volatile去修饰了他的数据Value还有下一个节点next
volatile的特性:
(1)保证了不同线程对变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,对其他线程来说是立即可见的。(可见性)(2)、禁止进行指令重排序。(有序性)
(3)、volatile 只能保证对单次读/写的原子性。i++ 这种操作不能保证原子性
并发性高的原因:
ConcurrentHashMap 采用了分段锁技术,其中 Segment 继承于 ReentrantLock。不会像 HashTable 那样不管是 put 还是 get 操作都需要做同步处理,理论上 ConcurrentHashMap 支持 CurrencyLevel 线程并发。
每当一个线程占用锁访问一个 Segment 时,不会影响到其他的 Segment。就是说如果容量大小是16他的并发度就是16,可以同时允许16个线程操作16个Segment而且还是线程安全的。
举个栗子:分段锁,只锁部分,用到哪部分就锁哪部分。一个大仓库,里面有若干个隔间,每个隔间都有锁,同时只允许一个人进隔间存取东西。但是,在存取东西之前,需要有一个全局索引,告诉你要操作的资源在哪个隔间里,然后当你看到隔间空闲时,就可以进去存取,如果隔间正在占用,那你就得等着。
看一下put源代码,你就知道他是怎么做到线程安全:
首先第一步的时候会尝试获取锁,如果获取失败肯定就有其他线程存在竞争,则利用 scanAndLockForPut()
自旋获取锁。
- 尝试自旋获取锁。
- 如果重试的次数达到了
MAX_SCAN_RETRIES
则改为阻塞锁获取,保证能获取成功。
ConcurrentHashMap的get 逻辑比较简单:
只需要将 Key 通过 Hash 之后定位到具体的 Segment ,再通过一次 Hash 定位到具体的元素上。由于 HashEntry 中的 value 属性是用 volatile 关键词修饰的,保证了内存可见性,所以每次获取时都是最新值,整个过程都不需要加锁。
但是效率依然低:
存在问题是数组加链表的方式,我们去查询的时候,还得遍历链表,会导致效率很低,在jdk1.8完全优化了。
jdk1.8性能分析:
跟HashMap很像,也把之前的HashEntry改成了Node,但是作用不变,把值和next采用了volatile去修饰,保证了可见性,并且也引入了红黑树,在链表大于一定值的时候会转换(默认是8)
ConcurrentHashMap在进行put操作的还是比较复杂的,大致可以分为以下步骤:
- 根据 key 计算出 hashcode 。
- 判断是否需要进行初始化。
- 即为当前 key 定位出的 Node,如果为空表示当前位置可以写入数据,利用 CAS 尝试写入,失败则自旋保证成功。
- 如果当前位置的
hashcode == MOVED == -1
,则需要进行扩容。 - 如果都不满足,则利用 synchronized 锁写入数据。
- 如果数量大于
TREEIFY_THRESHOLD
则要转换为红黑树。
ConcurrentHashMap的get操作
- 根据计算出来的 hashcode 寻址,如果就在桶上那么直接返回值。
- 如果是红黑树那就按照树的方式获取值。
- 就不满足那就按照链表的方式遍历获取值
总结:
从JDK1.7版本的ReentrantLock+Segment+HashEntry,到JDK1.8版本中synchronized+CAS+HashEntry+红黑树
1、JDK1.7版本锁的粒度是基于Segment的,包含多个HashEntry,JDK1.8的实现降低锁的粒度,就是HashEntry(首节点)
2、JDK1.8版本的数据结构变得更加简单,因为已经使用synchronized来进行同步,所以不需要分段锁的概念,也就不需要Segment这种数据结构了
3、JDK1.8使用红黑树来优化链表遍历效率是很快的,JDK1.7基于链表的遍历是一个很漫长的过程,而代替一定阈值的链表
JDK1.8为什么使用内置锁synchronized来代替重入锁ReentrantLock,我觉得有以下几点:
(1)、因为粒度降低了,在相对而言的低粒度加锁方式,synchronized并不比ReentrantLock差,在粗粒度加锁中ReentrantLock可能通过Condition来控制各个低粒度的边界,更加的灵活,而在低粒度中,Condition的优势就没有了
(2)、JVM的开发团队从来都没有放弃synchronized,而且基于JVM的synchronized优化空间更大
(3)、在大量的数据操作下,对于JVM的内存压力,基于API的ReentrantLock会开销更多的内存