本篇文章的所有代码转自 ACdreamers 的《第一个Canvas实例-钟表》 。原文地址为http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/17634209
本文主要是对代码中所使用的方法进行详细说明,虽然原作者在代码已经注释得很清楚了。
一、.获取上下文对象
var cxt = document.getElementById(‘元素名’).getContect(‘2d’);
IE8或更早的浏览器不支持元素。
二、 drawClock() – 实现画时钟
1. clearRect() 清空给定矩形内的指定像素。
context.clearRect(x,y,width,height);
属性 | 值
-----|------------
x,y | 要清除的矩形左上角点的(x,y)坐标
width,height| 要清除的矩形宽度和高度,单位为像素
2.new Date() — 得到系统时间
var sec = now.getSeconds();
var min = now.getMinutes();
var hour = now.getHours();
3.画时钟的形状
cxt.beginPath();
cxt.lineWidth = 10;
cxt.strokeStyle = "blue";
cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false);
cxt.closePath();
cxt.stroke();
- beginPath()的作用是canvas的绘制方法,都会以上一次beginPath之后的所有路径为基础进行绘制。
- closepath()是关闭路径,而不是结束路径,它会试图从当前路径的终点连一条路径到七、起点,让整个路径闭合起来。
- cxt.lineWidth() : 画笔的宽度
cxt.strokeStyle() : 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。
- 属性值:color 指示绘图笔触颜色的 CSS 颜色值。默认值是 #000000。
- gradient 用于填充绘图的渐变对象(线性或放射性)
- pattern 用于创建 pattern 笔触的 pattern 对象
stroke ()绘制已定义的路径
- arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。如需通过 arc() 来创建圆,请把起始角设置为 0,结束角设置为 2*Math.PI。
context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);
参数 | 描述 |
---|---|
x | 圆的中心的 x 坐标。 |
y | 圆的中心的 y 坐标。 |
r | 圆的半径。 |
sAngle | 起始角,以弧度计。(弧的圆形的三点钟位置是 0 度)。 |
eAngle | 结束角,以弧度计。 |
counterclockwise | 可选。规定应该逆时针还是顺时针绘图。False = 顺时针,true = 逆时针。 |
4)drawScale — 自定义函数画刻度
function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){
for(var i = 0; i < size; i++){
drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy);
}
}
5. 画时钟刻度依托点
function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){
cxt.save(); //先保存当前画布
cxt.lineWidth = width; //设置画笔的宽度
cxt.strokeStyle = color; //设置画笔的颜色
cxt.translate(550, 310); //重置异次元空间的原点坐标
cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180); //设置旋转的角度,参数是弧度
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(startx, starty);
cxt.lineTo(endx, endy);
cxt.closePath(); //先闭合路径,再画线
cxt.stroke(); //开始画线
cxt.restore(); //将旋转后的线段返回给画布
}
- translate() 方法重新映射画布上的 (0,0) 位置。
- -
JS代码如下:
//获取上下文文档对象
var clock = document.getElementById('clock');
var cxt = clock.getContext('2d');
//画指针
function drawPointer(width, color, value, angle, startx, starty, endx, endy){
cxt.save(); //先保存当前画布
cxt.lineWidth = width; //设置画笔的宽度
cxt.strokeStyle = color; //设置画笔的颜色
cxt.translate(550, 310); //重置异次元空间的原点坐标
cxt.rotate(value * angle * Math.PI / 180); //设置旋转的角度,参数是弧度
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(startx, starty);
cxt.lineTo(endx, endy);
cxt.closePath(); //先闭合路径,再画线
cxt.stroke(); //开始画线
cxt.restore(); //将旋转后的线段返回给画布
}
//画刻度
function drawScale(size, width, color, value, startx, starty, endx, endy){
for(var i = 0; i < size; i++){
drawPointer(width, color, value, i, startx, starty, endx, endy);
}
}
//为表盘的中心填充颜色
function drawFill(){
cxt.save();
cxt.beginPath();
cxt.arc(550, 310, 7, 0, 360, false);
cxt.closePath();
cxt.fillStyle = "red";
cxt.fill();
cxt.restore();
}
//画时钟
function drawClock(){
cxt.clearRect(0, 0, 1350, 620); //清空整个画布
var now = new Date(); //获取系统时间,取出时,分,秒
var sec = now.getSeconds();
var min = now.getMinutes();
var hour = now.getHours();
min += sec / 60;
hour += min / 60;
if(hour > 12) hour -= 12;
cxt.beginPath();
cxt.lineWidth = 10;
cxt.strokeStyle = "blue";
cxt.arc(550, 310, 300, 0, 360, false);
cxt.closePath();
cxt.stroke();
drawScale(12, 7, "pink", 30, 0, -280, 0, -260); //画时刻度
drawScale(60, 5, "pink", 6, 0, -280, 0, -270); //画分刻度
drawPointer(7, "purple", hour, 30, 0, 12, 0, -210); //画时针
drawPointer(5, "yellow", min, 6, 0, 15, 0, -240); //画分针
drawPointer(4, "red", sec, 6, 0, 17, 0, -250); //画秒针
//细化秒针,为秒针加箭头
drawPointer(3, "red", sec, 6, -7, -235, 0, -255);
drawPointer(3, "red", sec, 6, 7, -235, 0, -255);
drawFill();
}
drawClock();
setInterval(drawClock, 1000); //setInterval()方法中表示每隔1000ms,就执行drawClock一次