1、C语言的const特点
const int a = 10;//不要把a看成常量
//a的本质 是变量 只是 只读变量
c语言的const修饰全局变量 默认是(外部链接的)
fun.c
//c语言的const修饰全局变量 默认是(外部链接的)
//外部链接:其他源文件 可以使用
const int num = 100;//只读的全局变量 内存放在文字常量区(内存空间只读)
main.c
//对fun.c中的num进行声明(不要赋值)
extern const int num;
void test03()
{
printf("num = %d\n",num);
//num = 200;//err num只读
//C语言中const 修饰变量名 说明变量名为只读(用户不能通过变量名data进行赋值)
const int data = 100;//局部只读变量 内存在栈区(内存可读可写)
//data = 200;//err
printf("data = %d\n",data);
//但是:如果知道data的地址 可以通过地址间接的修改data所对应空间的内容
int *p = (int *)&data;
*p = 2000;
printf("data = %d\n",data);//ok 200
}
总结:
1、const修饰全局变量num 变量名只读 内存空间在文字常量区(只读)、不能通过num的地址 修改空间内容
2、const修饰局部变量data 变量名只读 内存空间栈区(可读可写),可以通过data地址 间接的修改空间内容
2、c++中的const 深入理解
fun.cpp
//const修饰的全局变量 默认是内部链接(只在当前源文件有效 不能直接用于其他源文件)
//const int num = 100;
//如果必须用在其他源文件 使用只读的全局变量 必须加extern将num转换成外部链接
extern const int num = 100;
main.cpp
//声明
extern const int num;
struct Person
{
int num;
char name[32];
};
void test04()
{
cout<<"全局num = "<<num<<endl;//err 不识别num
//1、c++中 对于基础类型 系统不会给data开辟空间 data放到符号表中
const int data = 10;
//data = 100;//err 只读
cout<<"data = "<<data<<endl;
//2、c++中当 对data 取地址的时候 系统就会给data开辟空间
int *p = (int *)&data;
*p = 2000;
cout<<"*p = "<<*p<<endl;//空间内容修改成功 2000
cout<<"data = "<<data<<endl;//data 还是10为啥?
//2、当以变量的形式 初始化 const修饰的变量 系统会为其开辟空间
int b = 200;
const int a= b;//系统直接为a开辟空间 而不会把a放入符号表中
p = (int *)&a;
*p = 3000;
cout<<"*p = "<<*p <<endl;//3000
cout<<"a = "<<a <<endl;//3000
//3、const 自定义数据类型(结构体、对象) 系统会分配空间
const Person per = {100,"lucy"};
//per.num = 1000;//err
cout<<"num = "<<per.num<<", name = "<<per.name<<endl;//100 lucy
Person *p1 = (Person *)&per;
p1->num = 2000;
cout<<"num = "<<per.num<<", name = "<<per.name<<endl;//2000 lucy
}
运行结果:
c++的const总结:
1、const int data = 10;//data先放入符号表
2、如果对data取地址 系统才会给data开辟空间
3、const int a = b;//b是变量名 系统直接给a开辟空间 而不放入符号表
4、cosnt 修饰自定义数据 系统为自定义数据开辟空间