在CUDA编程中,__device__
、__host__
和__global__
是三个特殊的关键字,它们用于定义函数的执行位置和可见性。
在CUDA编程中,kernel
函数和device
函数是两种不同的函数类型,它们在执行环境和调用方式上有所区别:
一、__device__
:
- 这个关键字用于声明一个函数,使其能够在GPU上执行。
__device__
函数可以被其他__device__
函数和__global__
函数(即kernel函数)调用。__device__
函数不能直接被CPU上的代码(host代码)调用,但可以通过将它们与__host__
一起使用来实现。
二、__host__
:
- 这个关键字用于声明一个函数,使其能够在CPU上执行。
__host__
函数可以被CPU上的代码调用,但默认情况下不能在GPU上执行。- 如果一个函数同时被声明为
__host__
和__device__
(即__host__ __device__
),那么它可以在CPU和GPU上执行。
三、__device__
:
- 这个关键字用于声明一个函数,使其成为一个kernel函数,可以在GPU上被并行执行。
__global__
函数不能直接被其他函数调用,而是由CPU上的代码通过指定grid和block的维度来启动。__global__
函数可以调用__device__
函数,但不能直接调用__host__
函数。
一个函数可以有以下组合:
- 仅
__device__
:只能在GPU上执行。 - 仅
__host__
:只能在CPU上执行。 __host__ __device__
:可以在CPU和GPU上执行。__global__
:是一个kernel函数,只能在GPU上执行,并且由CPU上的代码启动。
四、kernel函数
在CUDA编程中,kernel函数是由host端(即CPU上的代码)发起调用的。host端负责准备数据、调用kernel函数以及处理kernel执行完成后的结果。
-
Kernel函数:
- Kernel函数是用
__global__
关键字声明的,它在GPU上并行执行。 - Kernel函数不能有返回值,但是可以有参数。
- Kernel函数的执行需要从CPU端通过三重尖括号(<<< >>>)来调用。
- Kernel函数内部可以调用其他device函数。
- Kernel函数通常用于执行大规模并行计算任务。
- Kernel函数是用
调用kernel函数时,需要指定kernel函数在GPU上的执行配置,这包括:
-
Grid尺寸:Grid是所有线程的集合,每个kernel函数的执行都是由多个线程并行执行的。Grid的尺寸定义了kernel函数将启动多少个线程块(block)。
-
Block尺寸:Block是grid中的一个子集,包含多个线程。Block的尺寸定义了每个线程块中包含多少个线程。
-
共享内存大小(可选):每个block可以拥有一块共享内存,这个参数定义了每个block的共享内存的大小。
这些参数是通过一组三个尖括号(<<< >>>)来指定的,例如:
kernel<<<gridSize, blockSize>>>(args...);
这里的gridSize
和blockSize
通常是dim3
类型的变量,它们定义了grid和block的维度。args...
是传递给kernel函数的参数。
例如:
dim3 gridSize(10, 10, 1); // 假设我们有10x10个线程块
dim3 blockSize(100, 1, 1); // 每个线程块有100个线程
kernel<<<gridSize, blockSize>>>(data);
在这个例子中,我们将启动一个kernel,它有100个线程块,每个线程块有100个线程,总共有10,000个线程并行执行。
在kernel执行完成后,host端的程序可以继续执行其他任务,如处理kernel的输出结果、释放资源或者启动另一个kernel。
五、device函数
device
函数(使用__device__
关键字声明的函数)可以在GPU上被其他device
函数或者kernel
函数调用,而不需要从host(CPU)直接调用。device
函数通常用于在GPU上执行一些辅助计算任务,它们可以被设计为被并行执行的kernel函数中的线程调用。
-
Device函数:
- Device函数是用
__device__
关键字声明的,它也可以在GPU上执行。 - Device函数可以有返回值和参数。
- Device函数可以从其他device函数或者kernel函数中调用。
- Device函数通常用于执行一些辅助计算任务,或者在kernel函数中被调用以实现某些功能。
- Device函数是用
此外,还有一种特殊的device函数,它可以用__device__
和__host__
两个关键字声明,这样的函数既可以在GPU上执行,也可以在CPU上执行。
device
函数的特点包括:
-
可在GPU上执行:它们可以在GPU设备上直接执行,而不需要CPU的介入。
-
可以有返回值:与
kernel
函数不同,device
函数可以有返回值,这使得它们可以用于计算并返回一些值。 -
可以被kernel调用:在kernel函数执行的过程中,可以调用
device
函数来执行一些特定的计算。 -
可以被其他device函数调用:一个
device
函数可以调用另一个device
函数,实现函数的嵌套调用。 -
调用方式:
device
函数的调用方式与普通函数类似,不需要特定的执行配置或三重尖括号。
例如,如果你有一个复杂的数学运算需要在kernel中多次使用,你可以将其实现为一个device
函数,然后在kernel中调用它,如下所示:
__device__ float complexCalculation(float x) {
// 执行一些计算
return result;
}
__global__ void kernel(float* input, float* output) {
int idx = threadIdx.x + blockIdx.x * blockDim.x;
output[idx] = complexCalculation(input[idx]);
}
在这个例子中,complexCalculation
是一个device
函数,它在GPU上执行计算,并被kernel
函数中的每个线程调用。
如果你想要从host端调用device
函数,你可以使用__host__
和__device__
同时声明该函数,使其成为可在host和device上执行的函数:
__host__ __device__ float add(float a, float b) {
return a + b;
}
但是,这种情况下,当你从host端调用这个函数时,它实际上是在CPU上执行的,而不是在GPU上。