M端事件

MFC(Microsoft Foundation Class)是微软提供的用于开发Windows桌面应用程序的类库。CAsyncSocket是MFC中用于实现异步套接字通信的类,可以用于构建TCP/IP服务器和客户。 下面是一个简单的MFC CAsyncSocket服务器代码示例: 1. 首先,在MFC应用程序中新建一个类,继承自CAsyncSocket类。我们称这个类为CSocketServer。 2. 在CSocketServer类的头文件中添加以下成员变量和函数声明: ``` class CSocketServer : public CAsyncSocket { public: CSocketServer(); virtual ~CSocketServer(); BOOL StartServer(UINT nPort); virtual void OnAccept(int nErrorCode); virtual void OnReceive(int nErrorCode); private: CAsyncSocket m_clientSocket; }; ``` 3. 在CSocketServer类的实现文件中添加以下相关功能的代码: ``` CSocketServer::CSocketServer() { } CSocketServer::~CSocketServer() { } BOOL CSocketServer::StartServer(UINT nPort) { // 创建服务套接字 if (!Create(nPort, SOCK_STREAM)) { return FALSE; } // 监听口 if (!Listen()) { return FALSE; } return TRUE; } void CSocketServer::OnAccept(int nErrorCode) { // 接受客户连接请求 if (Accept(m_clientSocket)) { // 可在此处处理新客户连接的逻辑 // 如继续监听客户发送的数据等 // 设置该客户套接字为异步套接字 m_clientSocket.AsyncSelect(FD_READ | FD_CLOSE); // 发送欢迎消息给客户 CString strMsg = _T("Welcome to the server!"); m_clientSocket.Send(strMsg, strMsg.GetLength()); } CAsyncSocket::OnAccept(nErrorCode); } void CSocketServer::OnReceive(int nErrorCode) { // 从客户接收数据 char buffer[1024] = { 0 }; int nRecv = m_clientSocket.Receive(buffer, 1024); if (nRecv > 0) { // 可在此处处理接收到的数据 // 如向客户发送响应等 // 打印接收到的数据 CString strMsg(buffer, nRecv); TRACE(_T("Received: %s\n"), strMsg); } CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode); } ``` 4. 在MFC应用程序的主窗口类中,添加以下代码来启动服务器: ``` ... CSocketServer m_server; if (!m_server.StartServer(1234)) { // 启动服务器失败的处理逻辑 } ... ``` 上述代码中,CSocketServer类重写了CAsyncSocket类的OnAccept和OnReceive虚函数,以处理新客户连接和接收数据的事件。StartServer函数用于创建服务器套接字并监听指定口。当有客户连接时,OnAccept函数会被调用;当有数据接收时,OnReceive函数会被调用。 这只是一个简单的示例代码,你可以根据实际需求来扩展和修改。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值