class HomeForSale {};
现在需要HomeForSale的对象拷贝失败, 也即是
HomeForSale h1;
HomeForSale h2;
HomeForSale h3(h1); // 企图拷贝h1 ——不该通过编译
h1 = h2; // 企图拷贝h2 ——不该通过编译
可以按照以下方式去写:
class HomeForSale {
public:
private:
HomeForSale (const HomeForSale &); // 只有声明
HomeForSale & operator=(const HomeForSale&);
};
class Uncopyable {
protected:
Uncopyable() {}
~Uncopyable() {}
private:
Uncopyable(const Uncopyable &); // 但是阻止copying
Uncopyable & operator= (const Uncopyable &);
};
为求阻止HomeForSale 对象被拷贝, 我们唯一需要做的就是继承Uncopyable。
class HomeForSale: private Uncopyable { // class 不再声明
// copy构造函数或 copy assign 操作符
};
这行得通, 因为只要任何人——甚至是member函数或friend函数——尝试拷贝HomeForSale对象, 编译器便试着生成一个copy构造函数和一个copy assignment 操作符,这些函数的“编译器生成版”会尝试调用其base class 的对应兄弟, 那些调用会被编译器拒绝, 因为其 base class 的拷贝函数是private。
总结:
为防止使用编译器自动提供的机能, 可将相应的成员函数声明为private 但不实现。