之前学习大话设计模式的时候就了解了代理模式,客户端显示执行的是代理的方法,其实代理实体真正执行的是被代理实体的方法,被代理实体在自己的方法中辛辛苦苦完成的功能被代理实体简单的一个调用就被实现了,这样其实就是给别人做了嫁衣。
当时了解到的是静态代理模式,现在说说动态代理模式,相对而言,动态代理模式降低了耦合度,更方便了操作。并且在运行的时候才切入改变类的方法,而不需要预先定义它。
代码:
游戏玩家接口:
public interface IGameplayer {
public void login (String user,String password);
public void killBoss();
public void upGrade();
}
被代理类:游戏玩家
public class Gameplayer implements IGameplayer {
private String name ="";
public Gameplayer(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void login(String user, String password) {
System.out.println(user+"登录成功");
}
@Override
public void killBoss() {
System.out.println(this.name + "的游戏号在打怪");
}
@Override
public void upGrade() {
System.out.println(this.name + "的游戏号升级了");
}
}
代理类:代练
public class DynamicProxyHandler implements InvocationHandler {
private IGameplayer gameplayer;
public DynamicProxyHandler (IGameplayer player){
this.gameplayer = player;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
if (method.getName().equals("killBoss")){
System.out.println("代练打开了电脑");
}
return method.invoke(gameplayer,args);
}
}
客户端:main方法
public class GamePlayerTest {
public static void main(String[] args) {
//游戏玩家郭乐乐
IGameplayer player = new Gameplayer("郭乐乐");
//游戏代练
InvocationHandler handler = new DynamicProxyHandler(player);
IGameplayer proxy =
(IGameplayer)Proxy.newProxyInstance(player.getClass().getClassLoader(),
new Class[]{IGameplayer.class}, handler);
//游戏玩家的游戏账号密码
proxy.login("电竞郭乐乐","123456");
proxy.killBoss();
proxy.upGrade();
}
}
执行结果: