文|码术张
约翰接到一个任务,为NameChecker类写ut。
public class NameChecker {
private NameLoader nameLoader;
public NameChecker(NameLoader loader_in) {
nameLoader = loader_in;
}
public boolean isNameInServer(String addr, String name) {
String nameInServer = nameLoader.download(addr);
if (nameInServer == name) {
return true;
}
return false;
}
}
public class NameLoader {
public String download(String addr) {
//connect server by addr
//then retrun value getting from server
return "abc";
}
}
NameChecker用于检查一个名字是否在服务器上,addr是服务器地址,name是被检查的名字。
约翰的思路是:
首先,找到一个服务器,预先存一些名字进去;
然后,连接这个服务器,得到这些名字;
最后,检查这串名字有没有指定的名字。
其中,这服务器得专门伺候这个UT。如果服务器被别人拿去用了,或者里面的数据被修改了,ut就要罢工了。
可以申请这样的服务器吗?
即使可以,也太浪费了。
于是约翰将这方法上面画个了叉。
有没有其他办法?
他不知道。
于是去请教珍妮。
珍妮微笑道: stub。
约翰问:什么是stub ? 怎样用呢?
珍妮回答说,这就是一个stub:
public class NameLoaderStub extends NameLoader {
@Override
public List download(String addr) {
return "zhang";
}
}
NameLoader的download方法被override塑造成特定的模样,以切合ut的目标。
在ut中,使用NameLoaderStub,而不是NameLoader。
ut 如下:
public class NameCheckerTest {
private NameChecker nameChecker;
@Before
public void setUp() {
NameLoader nameLoader = new NameLoaderStub();
nameChecker = new NameChecker(nameLoader);
}
@Test
public void shouldTrue(){
String ladp_addr = "ldap://10.56.78.23:636";
String name = "Lee";
boolean result = nameChecker.nameIsOnServer(ladp_addr, name);
assertTrue(result);
}
}
约翰一看,拍手称赞。
将ut补充完整后,他总结如下:
当被测试的类A需要协作的类B、C、D时,使用协作类的stub类。一个stub类,它的行为是通过override预先彩排好的。