双缓冲绘图

   CRect   rc;    // 定义一个矩形区域变量
GetClientRect(rc); 
int nWidth   =   rc.Width();   
int nHeight   =   rc.Height();   

   CDC   *pDC = GetDC();    // 定义设备上下文
CDC MemDC; // 定义一个内存显示设备对象 
CBitmap MemBitmap; // 定义一个位图对象   

   //建立与屏幕显示兼容的内存显示设备     
   MemDC.CreateCompatibleDC(pDC);       
   //建立一个与屏幕显示兼容的位图,位图的大小可选用窗口客户区的大小 
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,nWidth,nHeight);   
  //将位图选入到内存显示设备中,只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上    
CBitmap *pOldBit = MemDC.SelectObject(&MemBitmap);       
//先用背景色将位图清除干净,否则是黑色。这里用的是白色作为背景   
MemDC.FillSolidRect(0,0,nWidth,nHeight,RGB(255,255,255)); 

//绘图操作等在这里实现  
MemDC.MoveTo(……); 
MemDC.LineTo(……);   
MemDC.Ellipse(……);  

//将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示 
pDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY); 

//绘图完成后的清理   
MemDC.SelectObject(pOldbitmap);    
MemBitmap.DeleteObject();
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