为handler创建非主线程Looper

 

有些需求要不停的执行handler,但是由于handler是挂载在looper线程副本中,looper在启动loop方法后不断地执行MessageQueue中的消息,会不断地调用handleMessage,所以当activity结束后并不能结束handler的运行,这时候我们需要对Looper进行操作,handler.getLooper().quit();结束Looper循环,以下是代码

 

public class MainActivity extends Activity
{
   
    int i = 0;
   
    private Handler handler;
   
    private Looper looper;
   
    Button button;
   
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
       
        button = (Button) findViewById(R.id.start);
        button.setOnClickListener(new OnClickListener()
        {
           
            @Override
            public void onClick(View v)
            {
                // TODO Auto-generated method stub
                start();
            }
        });
       
        HandlerThread ht = new HandlerThread("myThread")//这里比较关键
        {
            @Override
            public void run()
            {
                Looper.prepare();
                looper = Looper.myLooper();
                looper.loop();
                Log.d("TAG", looper.toString());
            }
        };
        ht.start();
    }
   
    public void start()
    {
        handler = new Handler(looper)
        {
            public void handleMessage(Message msg)
            {
                if (msg.what == 0)
                {
                    try
                    {
                        Thread.sleep(1000);
                    }
                    catch (InterruptedException e)
                    {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    handler.sendEmptyMessage(0);
                }
            };
        };
        handler.sendEmptyMessage(0);
    }
   
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
    {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
   
    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
    {
        if (KeyEvent.KEYCODE_BACK == keyCode)
        {
            finish();
            handler.getLooper().quit();
        }
        return false;
    }
   
}

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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