收集的Objective-C runtime博客及知识点总结

这是收集到的一些关于OC runtime的blog。文中的技术要点为各个blog的技术点的结论总结,抛却文中源码和解析过程,不想看原文的可以直接看要点干货。

关于category

深入理解Objective-C:Category 技术要点:
一 category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,category的主要作用:
  1. 为已经存在的类添加方法
  2. 把类的实现分开在几个不同的category文件里面,好处:a)可以减少单个文件的体积 b)可以把不同的功能组织到不同的category里 c)可以由多个开发者共同完成一个类 d)可以按需加载想要的category 等等
  3. 声明私有方法
  4. 模拟多继承
  5. 把framework的私有方法公开
二 与extension对比
  • extension 在编译器决议,一般用来隐藏类的私有信息,你必须有一个类的源码才能为一个类添加extension,所以你无法为系统的类 比如NSString添加extension。而category在运行期决议,可以向任何类添加方法。
  • extension可以添加实例变量,而category是无法添加实例变量的(因为在运行期,对象的内存布局已经确定,如果添加实例变量就会破坏类的内部布局,这对编译型语言来说是灾难性的)。
三 被category覆盖掉的 类中的original method
  • category的方法没有“完全替换掉”原来类已经有的方法,而是将它放到了category的方法的后面。selector与方法的实现IMP是一个map结构的,map中的key就是selector,value就是IMP,可以理解有多个同名方法的map,在消息派发时,一旦匹配到就不在向后查找,所以从表现上来说,category中方法好像覆盖了类中的original method。 正因为这样,我们仍然可以调用到类中的original method,只要顺着方法列表找到最后一个对应名字的方法,就可以调用原来类的方法(这是根据blog中的Code封装的一个方法):
- (IMP)ed_getOriginalMethodInClass:(Class)targetClass withSelector:(SEL)aSeclector
{
    if (targetClass) {
        unsigned int methodCount;
        Method *methodList = class_copyMethodList(targetClass, &methodCount);
        IMP lastImp = NULL;
        SEL lastSel = NULL;
        NSString *targetSELString = NSStringFromSelector(aSelector);
        for (NSUInteger i = 0; i < methodCount; i++) {
            Method method = methodList[i];
            NSString *methodName = [NSString stringWithCString:sel_getName(method_getName(method)) 
                                        encoding:NSUTF8StringEncoding];
            if ([targetSELString isEqualToString:methodName]) {
                lastImp = method_getImplementation(method);
                lastSel = method_getName(method);
            }
        }

        free(methodList);

        return lastIMP;
    }

    return NULL;
}
四 category和+load方法
  • 类中和category中均可以实现+load方法
  • 执行顺序: 先 类中,后 category中,多个category都实现了同名方法,那么会按照编译顺序执行。

小技巧:在Xcode中点击Edit Scheme,添加如下两个环境变量(可以在执行load方法以及加载category的时候打印log信息,更多的环境变量选项可参见objc-private.h):
设置环境变量
文件结构
编译顺序1
编译顺序2

设置如图一所示的环境变量就可以在启动应用的时候打印加载信息,文件结构如图二所示,分别有图三和图四两种文件顺序,那么编译使调用+load方法的顺序就不同,打印信息就不上了。

五 category和关联对象
  • 现在在category里面是无法为category添加实例变量的,虽然从原文blog的源码解析中可以看出apple有在category中实现添加property的意图,但是还没有实现。
  • 向category中添加属性,只能通过关联属性来做。举例代码如下:
@implementation MyClass (Category1)

+ (void)load
{
    NSLog(@"%@",@"load in Category1");
}

- (void)setName:(NSString *)name
{
    objc_setAssociatedObject(self,
                             "name",
                             name,
                             OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}

- (NSString*)name
{
    NSString *nameObject = objc_getAssociatedObject(self, "name");
    return nameObject;
}

@end
  • 所有的关联对象都由AssociationsManager管理,而在对象的销毁逻辑里面,runtime的销毁对象函数objc_destructInstance里面会判断这个对象有没有关联对象,如果有,会调用_object_remove_assocations做关联对象的清理工作。

关于方法缓存

深入理解Objective-C:方法缓存 技术要点:
一 方法缓存
  • 类class的底层定义都是struct,类的定义里就有cache字段,类的所有缓存都存在metaclass上,所以每个类都只有一份方法缓存,而不是每一个类的object都保存一份
    struct _class_t {
      struct _class_t *isa;
      struct _class_t *superclass;
      void *cache;
      void *vtable;
      struct _class_ro_t *ro;
    };
  • 从父类取到的方法,也会存在类本身的方法缓存里。而当用一个父类对象去调用那个方法的时候,也会在父类的metaclass里缓存一份。
  • 类的方法缓存大小没有限制,为了防止快速无限增大,apple的实现方法会使缓存的大小增速慢一点,但是确实是没有上限的(具体可见原文)。
  • 为什么类的方法列表不直接做成散列表,而是使用list+单独缓存?

原文给出的可能原因:

  • 散列表是没有顺序的,Objective-C的方法列表是一个list,是有顺序的;Objective-C在查找方法的时候会顺着list依次寻找,并且category的方法在原始方法list的前面,需要先被找到,如果直接用hash存方法,方法的顺序就没法保证。
  • list的方法还保存了除了selector和imp之外其他很多属性
  • 散列表是有空槽的,会浪费空间

关于runtime

Objective-C特性:Runtime, 这篇没有技术要点,要自己通读下来。推荐。
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