IOS8 新特性
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冷小G
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS8指纹识别TouchID
苹果在2014年6月3日的WWDC2014开幕式上推出了新版iOS8系统,界面上iOS8与iOS7相比变化不大,不过在功能方面进行了完善。iOS8通知中心更加强大,支持消息直接回复操作,并支持QuickType和第三方输入法。短信功能改进明显,支持群聊,发送语音、视频,分享地理位置等。从终端用户的角度看,iOS8的许多新功能早已出现在其他平台中。iOS8会向第三方软件开放TouchID访问,这意味转载 2014-10-14 11:22:11 · 1223 阅读 · 0 评论 -
iOS8开发~UI布局(一)初探Size Class
一、新特性Size Class介绍随着iOS8系统的发布,一个全新的页面UI布局概念出现,这个新特性将颠覆包括iOS7及之前版本的UI布局方式,这个新特性就是Size Class。Size Class配合Auto Layout可以解决所有(包括iPhone及iPad)iOS设备屏幕尺寸及屏幕旋转时候的UI适配问题 。二、为什么要使用Size Class直到i转载 2014-10-14 18:56:57 · 17830 阅读 · 6 评论 -
iOS8开发~UI布局(三)深入理解autolayout
一、概要通过对iOS8界面布局的学习和总结,发现autolayout才是主角,autolayout是iOS6引入的新特性,当时还粗浅的学习了下,可是没有真正应用到项目中。随着iOS设备尺寸逐渐碎片化,纯粹的hard code方式UI布局将会走向死角,而autoresizing方式也有其局限性,所以无论如何autolayout都将成为UI布局的重要方式。前两篇以发烧友心态对i转载 2014-10-14 19:01:24 · 16249 阅读 · 9 评论 -
关于自动布局(Autolayout)
一、关于自动布局(Autolayout)在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此。 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感转载 2014-10-14 16:56:49 · 10205 阅读 · 1 评论 -
Xcode6的新特性、iPhone6和iPhone6Plus的适配
今年苹果发布会已经结束,但人们貌似对iPhone6和iPhone6plus不太感兴趣,而对iWatch非常期待。这次苹果一次发布两种屏幕大小的手机,而且与之前的机型的屏幕大小都不一样。这对开发者来说,无疑是最担心的事了,之前的app在iPhone6和iPhone6Plus上会不会布局全乱了呢? 不用担心苹果肯定会考虑到这些问题的: 虽然屏幕分辨率变了很转载 2014-10-14 16:41:00 · 2471 阅读 · 0 评论 -
iOS8中提示框的使用UIAlertController(UIAlertView和UIActionSheet二合一)
iOS8推出了几个新的“controller”,主要是把类似之前的UIAlertView变成了UIAlertController,这不经意的改变,貌似把我之前理解的“controller”一下子推翻了~但是也无所谓,有新东西不怕,学会使用了就行。接下来会探讨一下这些个新的Controller。 - (void)showOkayCancelAlert { NSStri转载 2014-10-14 15:47:32 · 18489 阅读 · 0 评论 -
WWDC2014之iOS使用动态库
WWDC2014之iOS使用动态库JUN 12TH, 2014苹果的开放态度WWDC2014上发布的Xcode6 beta版有了不少更新,其中令我惊讶的一个是苹果在iOS上开放了动态库,在Xcode6 Beta版的更新文档中是这样描述的:Frameworks for iOS. iOS developers can now create dynamic转载 2014-10-14 15:40:51 · 1025 阅读 · 1 评论 -
WWDC2014之App Extensions (App功能共享)
WWDC2014之App Extensions (App功能共享)分类: iOS编程 iOS82014-06-29 22:27 185人阅读 评论(0) 收藏 举报WWDC2014App ExtensionsApp功能共享iOS8bundle一、关于App Extensionsextension是iOS8新开放的一种对几个固定系统区域的扩展机制,它可转载 2014-10-14 15:16:11 · 1166 阅读 · 0 评论 -
IOS 8 Metal 技术总结
在WWDC(全球开发者大会)上,苹果发布了Metal技术。它是一款全新的图形API,具有低开销、高效率,并针对A7芯片进行了特殊的设计。基于Metal技术,游戏开发者能充分利用iOS硬件的优点,开发的游戏将更加真实、更多细节、交互性也更强。Metal技术之所以能实现低消耗、更多的性能可预见性和更好的可编程性,是因为Metal中含有如下的关键思想: 尽可能多地创建和验证前期状态原创 2014-10-09 11:06:46 · 2930 阅读 · 0 评论 -
WWDC 2014 Session笔记 - iOS界面开发的大一统
(via:OneV's Den) 本文是我的 WWDC 2014 笔记 中的一篇,涉及的 Session 有What's New in Cocoa TouchBuilding Adaptive Apps with UIKitWhat's New in Interface BuilderView Controller Advancements in iOS 8转载 2014-09-28 17:02:47 · 1233 阅读 · 0 评论 -
iOS iOS8注册通知
目录(?)[+]一直更新了iOS8,但是一直没有开始研究这个iOS8,今天因为项目用到了推送,于是体验了iOS8的推送,先讲讲这个推送。目前分为四个推送:用户推送,本地推送,远程推送,地理位置推送。用户推送我们先开始讲这个用户推送,我们要使用之前必须先注册这个推送,用户要允许这个程序进行推送转载 2014-10-14 11:09:56 · 1412 阅读 · 0 评论 -
iOS8开发~UI布局(二)storyboard中autolayout和size class的使用详解
一、概要:前一篇初步的描述了size class的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的:1、Xcode6中增加了size class,在storyboard中如何使用?2、auto layout该如何与size class配合来进行UI布局?二、了解一件新事物的最好的办法就是实践,让我们揭开那神秘的面纱:例子1、新建一个Sing转载 2014-10-14 18:57:56 · 52842 阅读 · 6 评论