黑马程序员——可变参数和重载和重写

学习可变参数时需要明白两个概念——重载和重写。1:overload重载,方法名相同,但参数类型,参数个数,或者参数顺序必须至少有一项与原方法不同,如:

	public void test1(int i){
		//这个是原始方法
	}
	
	public void test1(String str){
		//这个是参数类型的方法
	}
	
	public void test1(int i,String str){
		//这个是参数个数不同的方法
	}
	
	public void test1(String str,int i){
		//这个是参数顺序不同的方法
	}
	
	/*public String test1(int i){
		return null;
		//这个只是返回值不同的方法,不能被重载
	}*/

需要注意的是,如果只有返回值不同是不能够重载的。

2:override重写,方法名相同,参数类型,个数,顺序都相同,返回值也相同,但就是方法内容不同,这就是重写,存在与子类继承父类的方法中,且不能扩大父类的方法范围,定义为final的方法不能重写,如:

	@Override
	public void test1(int i) {
		//父类的此方法中没有进行任何操作
		System.out.println("重写了此方法");
	}

	/*@Override
	public void test2(String str) {
		//父类中此方法为final,不能被子类重写
	}*/

在有可变参数的功能出来前,如果需要重载一个方法,必须写多N个同名方法,现在有可变参数后,重载变得更加方便了:

	public static void main(String[] args) {
		Test44.test(1,2,3);
	}
}

class Test44{
	public static void test(int ... args){
		for(int i=0;i<args.length;i++){
			System.out.println(args[i]);
		}
	}

可变参数的用法如上所示,在参数列表最后中写上 ... args,前面加上类型即可,程序会把args当作一个数组,即在方法体中运用数组对args进行逻辑操作,程序运行的结果为:

1

2

3





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值