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原创 用cocos2d-x 实现UV动画--实现篇

用cocos2d-x 实现UV动画--实现篇UVSpriteuv动画是指通过在程序运行时动态改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画,使用uv动画可以实现水流动,火焰燃烧等效果。本文由liangneo原创,转载请保留原文地址 :1.分析我们需要的是一个具uv动画的sprite,最简单合理的方式是让你UVSprite直接继承于CCSprite,另外我们还需要两个变量来

2015-01-10 18:19:06 10761 1

原创 用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇

用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇uv坐标与渲染uv动画是指通过在程序运行时动态改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画,使用uv动画可以实现水流动,火焰燃烧等效果。本文由liangneo原创,转载请保留原文地址 :1.什么是UV坐标uv坐标是指纹理映射到绘制体(一般为三角形的顶点)上的坐标,纹理贴图文件(png,jpg图片)在计算机中的一般都抽象为一个二

2015-01-10 15:34:51 7222

原创 将json转化为lua中的表

在游戏开发中,经常使用json作为配置文件,lua作为脚本,虽然在lua中读取json不算太麻烦,但是如果预先将json转换为lua中的表,不但在脚本中操作方便,也省去了在游戏中加载json的时间,因此写了一个python 脚本将json配置文件直接转化为lua中的table,代码如下:import jsonimport typesdef space_str(layer):

2015-01-06 17:05:52 25531 2

cocos2d-x uv动画源代码

http://blog.csdn.net/liangneo/article/details/42582947 uv动画是指通过在程序运行时动态改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画,使用uv动画可以实现水流动,火焰燃烧等效果。

2015-01-10

cocosbuilder代码生成招行文件

根据cocosbuilder文件ccb自动生成相关的cpp文件 运行方法 解压后到ccb对应的目录,然后双击运行 生成的代码在cppCode文件下。

2013-04-26

cocosbuilder代码自动生成

根据cocosbuilder的ccb文件,自动生成cpp代码

2013-04-26

游戏编程精粹4源代码3

游戏编程精粹4源代码,分三卷压缩最后一个部分

2009-12-22

游戏编程精粹4源代码2

游戏编程精粹4源代码,在网上找了很久没找到,自己买了盘上传享,分三卷压缩之第二卷

2009-12-22

游戏编程精粹4源代码1

游戏编程精粹4源代码,分三卷压缩,第一卷

2009-12-22

bullet和DirectX给合的一个demo

一个结合BULLET与directx9.0 dxut写的一个demo,模拟了汽车及一些静态地形有例子。 注如果bullet的版本为最新的话,有一条语句不能编译通过。 只要将全局的函数cross改成成员函数就可以编译通过!!

2009-12-14

(漫步者)HLSL编写的类CS游戏

这是一个采用hlsl写的一个演示程序,其中包括了地形,天空,水面.地形采用了四叉树分分割.

2009-04-03

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c—A Shader Approach 源代码

3D Game Programming with DirectX 9.0c—A Shader Approach 源代码 第4--8章

2009-03-13

基于directX9.0的迷宫源码

一款自己写的基于directx9.0c的迷宫源码.使用了alpha混合,纹理混合等.

2009-02-24

Introduction to 3D Game Programming with DirectX90c A Shader Approach(pdf版)

pdf版Introduction to 3D Game Programming with DirectX90c A Shader Approach.学习渲染入门最好的教材.经典书籍

2009-02-20

基于Opengl的中国象棋

这是我自己写的一款基于opengl的中国象棋,开发平台是 vc++6.0 曾获得十二界微软学项目实践优胜奖.压缩包中包含了策划书和算法描述.

2008-10-12

空空如也

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