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原创 用cocos2d-x 实现UV动画--实现篇
用cocos2d-x 实现UV动画--实现篇UVSpriteuv动画是指通过在程序运行时动态改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画,使用uv动画可以实现水流动,火焰燃烧等效果。本文由liangneo原创,转载请保留原文地址 :1.分析我们需要的是一个具uv动画的sprite,最简单合理的方式是让你UVSprite直接继承于CCSprite,另外我们还需要两个变量来
2015-01-10 18:19:06 10761 1
原创 用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇
用cocos2d-x 实现UV动画--基础篇uv坐标与渲染uv动画是指通过在程序运行时动态改变纹理坐标,实现动态效果的纹理动画,使用uv动画可以实现水流动,火焰燃烧等效果。本文由liangneo原创,转载请保留原文地址 :1.什么是UV坐标uv坐标是指纹理映射到绘制体(一般为三角形的顶点)上的坐标,纹理贴图文件(png,jpg图片)在计算机中的一般都抽象为一个二
2015-01-10 15:34:51 7222
原创 将json转化为lua中的表
在游戏开发中,经常使用json作为配置文件,lua作为脚本,虽然在lua中读取json不算太麻烦,但是如果预先将json转换为lua中的表,不但在脚本中操作方便,也省去了在游戏中加载json的时间,因此写了一个python 脚本将json配置文件直接转化为lua中的table,代码如下:import jsonimport typesdef space_str(layer):
2015-01-06 17:05:52 25531 2
cocos2d-x uv动画源代码
2015-01-10
cocosbuilder代码生成招行文件
2013-04-26
bullet和DirectX给合的一个demo
2009-12-14
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c—A Shader Approach 源代码
2009-03-13
Introduction to 3D Game Programming with DirectX90c A Shader Approach(pdf版)
2009-02-20
空空如也
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