函数调用协议指定了函数参数的传递方式以及栈管理方式。如果你这里不指定调用协议,编译器会用默认的调用协议。 结果可能和DLL 函数原先指定协议的不同,函数被调用时会直接导致程序崩溃。
Windows API 函数 GetProcAddress 被广泛用于取得函数指针地址。
我接触过的调用方式有 _cdecl , _stdcall,register
_cdecl 是C语言默认的函数调用协议:所有参数从右到左依次入栈,栈中的参数由调用者清除。
_stdcall 是Pascal 语言的默认的函数调用协议,所有参数从右到左依次入栈,栈中的参数由被调用的函数在返回后清除。
Windows API 全部采用 _stdcall 方式, 上面例子中的WINAPI 其实就是 _stdcall
__register是前两个(x86机器)或者4个(x64机器)参数由寄存器传递,其余参数还是通过堆栈传递。 栈中的参数由被调用的函数在返回后清除。Borland Delphi, C++ Builder 默认使用这种调用方式。
在调用DLL时一定要在接口文档中确定被封装在DLL内的函数调用协议,否则....