socket accept失败

原因很简单:

connfd = accept(listenfd,(sockaddr *)&clientaddr,&clilen);、

中的第三个参数,没有初始化。而传递进accept时,估计给判断失败了。

初始化一下:socklen_t clilen= sizeof(struct sockaddr);


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socketaccept函数是用于在服务器端接收客户端的连接请求。它会阻塞当前线程,直到有客户端连接成功或发生错误。 accept函数的语法如下: ```c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); ``` 参数说明: - `sockfd`:表示服务器端监听的socket文件描述符。 - `addr`:用于存储客户端的地址信息,可以为NULL。 - `addrlen`:`addr`结构体的长度,需要初始化为`sizeof(struct sockaddr)`。 返回值: - 如果连接成功,返回一个新的socket文件描述符,用于与客户端进行通信。 - 如果失败,返回-1,并设置errno来指示出错的原因。 使用示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #define MAX_CLIENTS 10 int main() { int server_fd, new_socket, valread; struct sockaddr_in address; int addrlen = sizeof(address); char buffer[1024] = {0}; // 创建服务器socket if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(8080); // 绑定地址和端口 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接请求 if (listen(server_fd, MAX_CLIENTS) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 等待连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收数据 valread = read(new_socket, buffer, 1024); printf("%s\n", buffer); return 0; } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个服务器socket,并绑定地址和端口。然后使用`listen`函数开始监听连接请求。当有客户端连接成功后,通过`accept`函数获取一个新的socket文件描述符,然后可以使用这个新的socket与客户端进行通信。在示例中,我们利用新的socket读取客户端发送的数据,并打印输出。
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