做完了人工操控的贪吃蛇,由于太懒了(…),我们来设计一个可以自动寻找食物的智能蛇吧w
思路:
我们只需对原来人工操作的贪吃蛇代码稍作修改即可。
首先,我们要让蛇能够根据食物的位置自动判断自己移动的方向。注意,此时如果只是简单判断蛇的head与食物的距离,蛇就非常容易把自己绕死。这时有一个比较简单的思路:遍历全图。
因为我们是12x12的地图,除去周围的墙,可移动范围为10x10,遍历方法如下:
不断循环这个过程,在蛇的‘X’布满全图之前,游戏都不会结束。
鉴于时间有限,具体代码的实现且留给之后吧…