1、Spark Streaming用于处理流式计算问题。能够和Spark的其他模块无缝集成。
2、Spark Streaming是一个粗粒度的框架【也就是只能对一批数据指定处理方法】,核心是采用微批次架构。和Storm采用的以条处理的不同。
3、Spark Streaming会运行接收器来不断的接收输入的数据流,然后根据程序配置的时间,将时间范围内的所有数据打成一个RDD,发送给Spark Core去进行处理。依次来打成对数据流的计算。
4、Spark Streaming有它自己的抽象,叫DStream Discretized Stream离散化流
5、如果入水口的速度大于出水口的速度,那么势必导致水管爆裂,Spark Streaming也存在这个问题,内部采用背压机制来进行处理,会通过ReceiverRateController来不断计算RDD的处理速度和RDD的生成速度,来通过令牌桶机制进行速度控制。只要是控制令牌的生成周期。